کتاب آموزش تخصصی ریگ‌بندی عضلانی و حرکات آناتومیک در نرم‌افزارهای سه‌بعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی ریگ‌بندی عضلانی و حرکات آناتومیک در نرم‌افزارهای سه‌بعدی

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و پویانمایی سه‌بعدی

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته اسکلت‌بندی و ریگ‌بندی کاراکتر

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی آناتومی بدن انسان در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 2. اصول ساختار اسکلتی و مفصل‌بندی در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 3. درک سلسله‌مراتب استخوان‌بندی و پیوند والد و فرزند
  • 4. تنظیم محورهای مختصات و جهت‌گیری مفاصل در ریگ‌بندی
  • 5. تکنیک‌های پیشرفته چیدمان استخوان برای بازو و پا
  • 6. پیاده‌سازی سیستم‌های کنترل معکوس برای مفاصل اصلی
  • 7. استفاده از ابزارهای محدودکننده حرکتی در اسکلت‌بندی
  • 8. مدل‌سازی و شبیه‌سازی لایه‌های عضلانی روی اسکلت
  • 9. تکنیک‌های اتصال هندسه مدل به سیستم استخوان‌بندی
  • 10. روش‌های وزن‌دهی دقیق رئوس به مفاصل
  • 11. کاربرد نمودارهای تاثیر وزنی در بهبود تغییر شکل پوست
  • 12. شبیه‌سازی انقباض و انبساط عضلات با استفاده از ابزارهای تغییر شکل
  • 13. تنظیم عضلات کمکی برای حرکات پیچیده شانه و لگن
  • 14. استفاده از سیستم‌های مبتنی بر استخوان برای شبیه‌سازی توده عضلانی
  • 15. تکنیک‌های پیشرفته تغییر شکل غیرخطی در نواحی مفصلی
  • 16. ایجاد سیستم کنترل‌کننده برای حرکت همزمان گروهی عضلات
  • 17. بهینه‌سازی سلسله‌مراتب ریگ برای افزایش سرعت پردازش
  • 18. پیاده‌سازی درایورهای حرکتی برای خودکارسازی تغییر شکل عضلات
  • 19. روش‌های جلوگیری از درهم‌رفتگی هندسه در حرکات شدید
  • 20. مدیریت مرکز ثقل و تراز اسکلت برای حفظ تعادل کاراکتر
  • 21. طراحی پنل کنترلر اختصاصی برای انیماتور
  • 22. تکنیک‌های پیشرفته پوست‌دهی برای آرنج و زانو
  • 23. شبیه‌سازی لغزش پوست روی بافت عضلانی
  • 24. پیاده‌سازی سیستم‌های مکمل برای حرکات چهره و گردن
  • 25. تکنیک‌های عیب‌یابی و اصلاح خطاهای ریگ‌بندی
  • 26. تست نهایی دامنه حرکتی و بررسی انطباق آناتومیک
  • 27. خروجی گرفتن از ریگ برای موتورهای رندرینگ استاندارد
  • 28. اصول مستندسازی ریگ برای پروژه‌های تیمی
  • 29. بهینه‌سازی نهایی برای استفاده در پویانمایی‌های واقع‌گرایانه
تگ‌ها: آموزش انیمیشن‌سازی آموزش ریگ‌بندی آناتومی در انیمیشن اسکلت‌بندی کاراکتر انیمیشن سه‌بعدی ریگ‌بندی اسکلتی ریگ‌بندی عضلانی طراحی حرکت کاراکتر مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزارهای سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.