کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی گیاهان و پوشش‌های گیاهی در نرم‌افزار بلندر (Blender 4) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی گیاهان و پوشش‌های گیاهی در نرم‌افزار بلندر (Blender 4)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی رویه‌ای و شبیه‌سازی محیط‌های طبیعی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای نودهای هندسی در بلندر ۴
  • 2. مبانی منطق رویه‌ای و سیستم نودها در طراحی گیاهی
  • 3. ایجاد ساختار اولیه تنه درخت با استفاده از منحنی‌های پایه
  • 4. تولید شاخه‌های اصلی با بهره‌گیری از گره‌های Curve to Mesh
  • 5. بهینه‌سازی توپولوژی شاخه‌ها برای کاهش حجم محاسباتی
  • 6. تولید الگوریتمی گره‌ها و انشعابات درخت
  • 7. مدل‌سازی پارامتریک برگ‌ها با استفاده از هندسه اولیه
  • 8. توزیع تصادفی و کنترل‌شده برگ‌ها روی شاخه‌ها با گره‌های توزیع
  • 9. استفاده از سیستم ذرات برای چیدمان طبیعی پوشش گیاهی
  • 10. شبیه‌سازی رشد پیچک‌ها روی سطوح سخت
  • 11. تنظیمات تغییر شکل و انحنای پیچک‌ها با استفاده از گره‌های منحنی
  • 12. استفاده از گره‌های Noise برای ایجاد ناهمواری‌های طبیعی در تنه
  • 13. طراحی گره‌های هندسی برای شبیه‌سازی بافت پوست درخت
  • 14. ایجاد سیستم چیدمان خودکار میوه‌ها و گل‌ها روی شاخه‌ها
  • 15. تنظیمات وزن‌دهی و تراکم پوشش گیاهی بر اساس توزیع وزنی
  • 16. مدیریت سلسله‌مراتب نودها برای پروژه‌های پیچیده گیاهی
  • 17. استفاده از Vertex Groups برای کنترل دقیق ناحیه رشد گیاهان
  • 18. به‌کارگیری گره‌های Instance برای بهینه‌سازی حافظه گرافیکی
  • 19. شبیه‌سازی تعامل گیاهان با محیط پیرامون و موانع
  • 20. ایجاد متریال‌های رویه‌ای برای پوست درخت و برگ‌ها
  • 21. پیاده‌سازی سایه‌زن‌های پایه برای نمای واقع‌گرایانه گیاهان
  • 22. تنظیمات نورپردازی طبیعی محیط‌های جنگلی
  • 23. اصول رندرینگ و خروجی گرفتن از صحنه‌های گیاهی
  • 24. بهینه‌سازی نهایی مدل‌ها برای استفاده در موتورهای بازی‌سازی داخلی
  • 25. تکنیک‌های ایجاد تنوع در گونه‌های گیاهی با پارامترهای تصادفی
  • 26. ایجاد انیمیشن رشد گیاه با استفاده از کنترل‌گرهای زمانی
  • 27. مدیریت فایل و کتابخانه نودهای اختصاصی برای استفاده مجدد
  • 28. بررسی استانداردهای طراحی محیط‌های طبیعی در معماری منظر
  • 29. اصول ترکیب‌بندی گیاهان در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 30. پروژه نهایی: طراحی و ساخت یک اکوسیستم گیاهی کوچک
تگ‌ها: آموزش Blender 4 آموزش بلندر طراحی پوشش گیاهی طراحی گیاهان سه‌بعدی طراحی محیط سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای گره‌های هندسی بلندر مدل‌سازی رویه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی گیاهان رونده

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.