کتاب آموزش طراحی و ساخت موشن‌گرافیک‌های خلاقانه و حلقه‌ای با نرم‌افزار Cinema 4D با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و ساخت موشن‌گرافیک‌های خلاقانه و حلقه‌ای با نرم‌افزار Cinema 4D

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در Cinema 4D
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فضای کاری
  • 3. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی و ایجاد اشکال هندسی اولیه
  • 4. کار با ابزارهای تغییر شکل و تغییر فرم اشیاء
  • 5. درک سلسله‌مراتب و گروه‌بندی اشیاء در پنل Object
  • 6. اصول طراحی صحنه و چیدمان عناصر در فضای سه‌بعدی
  • 7. مدیریت محورهای مختصات و جابه‌جایی دقیق اشیاء
  • 8. ایجاد و ویرایش متریال‌های پایه
  • 9. تنظیمات رنگ، بازتاب و شفافیت در متریال‌ها
  • 10. کار با بافت‌ها و نگاشت تصاویر روی سطوح
  • 11. اصول نورپردازی استودیویی در نرم‌افزار
  • 12. استفاده از نورهای نقطه‌ای و ناحیه‌ای برای ایجاد عمق
  • 13. کار با دوربین مجازی و تنظیمات لنز و زاویه دید
  • 14. مبانی انیمیشن‌سازی و کار با تایم‌لاین
  • 15. ایجاد کلیدهای حرکتی و مدیریت فریم‌ها
  • 16. درک نمودارهای حرکتی و کنترل سرعت انیمیشن
  • 17. اصول حرکت نرم و خط‌کشی زمان (Graph Editor)
  • 18. استفاده از تغییرشکل‌دهنده‌ها برای ایجاد حرکت‌های ارگانیک
  • 19. به‌کارگیری سیستم‌های ذرات برای ایجاد جلوه‌های بصری
  • 20. ساخت انیمیشن‌های حلقه‌ای (Loop) با استفاده از تنظیمات زمانی
  • 21. تکنیک‌های تکرار حرکت بدون پرش در انیمیشن
  • 22. ایجاد موشن‌گرافیک‌های انتزاعی با استفاده از Mograph
  • 23. کار با ابزار Cloner برای تکثیر هوشمند اشیاء
  • 24. استفاده از افکتورهای تصادفی برای کنترل حرکات گروهی
  • 25. کار با افکتورهای صوتی برای هماهنگی حرکت با موسیقی
  • 26. ساخت انیمیشن‌های متنی و تایپوگرافی سه‌بعدی
  • 27. به‌کارگیری قیدها برای کنترل حرکت اشیاء پیچیده
  • 28. شبیه‌سازی فیزیک اشیاء و برخوردهای ساده
  • 29. استفاده از لایه‌ها برای مدیریت بهینه پروژه
  • 30. تنظیمات رندر و خروجی گرفتن برای پروژه‌های موشن‌گرافیک
  • 31. مدیریت کانال‌های آلفا و ترکیب‌بندی خروجی‌ها
  • 32. نکات حرفه‌ای در بهینه‌سازی زمان رندر
  • 33. ساخت یک پروژه کامل موشن‌گرافیک از ایده تا اجرا
  • 34. بررسی استانداردهای خروجی برای شبکه‌های اجتماعی و رسانه‌ها
  • 35. اصول زیبایی‌شناسی در طراحی حرکت و ترکیب‌بندی بصری
تگ‌ها: آموزش Cinema 4D آموزش سینما فوردی انیمیشن حلقه ای انیمیشن سه بعدی رندرینگ طراحی سه بعدی طراحی گرافیک دیجیتال مدل سازی سه بعدی موشن گرافیک هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.