کتاب آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی Lua؛ از مبانی منطق تا پیاده‌سازی اسکریپت‌های کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی Lua؛ از مبانی منطق تا پیاده‌سازی اسکریپت‌های کاربردی

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و توسعه سامانه‌های نرم‌افزاری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و تاریخچه زبان برنامه‌نویسی Lua
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای Lua
  • 3. آشنایی با ساختار دستوری و نحو زبان Lua
  • 4. متغیرها و انواع داده‌های پایه در Lua
  • 5. عملگرهای محاسباتی و منطقی در اسکریپت‌نویسی
  • 6. مدیریت ورودی و خروجی در کنسول
  • 7. ساختارهای کنترل جریان و دستورات شرطی
  • 8. حلقه‌ها و تکرار در کدهای Lua
  • 9. مبانی توابع و نحوه تعریف و فراخوانی آن‌ها
  • 10. محدوده دسترسی متغیرها و مدیریت حافظه
  • 11. آشنایی با جداول به عنوان ساختار اصلی داده‌ها
  • 12. کار با آرایه‌ها و جداول چندبعدی
  • 13. مدیریت رشته‌ها و توابع پردازش متن
  • 14. کار با اعداد و کتابخانه ریاضی در Lua
  • 15. مدیریت خطاها و اشکال‌زدایی در اسکریپت‌ها
  • 16. کار با کتابخانه‌های استاندارد Lua
  • 17. فراخوانی توابع و مدیریت آرگومان‌های متغیر
  • 18. مبانی برنامه‌نویسی شیءگرا در Lua با استفاده از متا‌تیبل‌ها
  • 19. آشنایی با متا‌تیبل‌ها و متا‌متدها
  • 20. مدیریت فایل‌ها و خواندن و نوشتن داده‌ها
  • 21. کار با سیستم فایل و مسیردهی در سیستم‌عامل
  • 22. بهینه‌سازی کدهای Lua برای افزایش کارایی
  • 23. مدیریت حافظه و مفاهیم زباله‌روب در Lua
  • 24. ارتباط میان اسکریپت‌های Lua و زبان C
  • 25. نحوه تعبیه Lua در برنامه‌های کاربردی
  • 26. استفاده از Lua برای پیکربندی سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 27. توسعه اسکریپت‌های اتوماسیون برای مدیریت سامانه‌ها
  • 28. طراحی الگوهای برنامه‌نویسی در Lua
  • 29. کاربرد Lua در توسعه افزونه‌های نرم‌افزاری
  • 30. مبانی امنیت در اسکریپت‌نویسی و جلوگیری از نفوذ
  • 31. تست واحد و اطمینان از صحت عملکرد اسکریپت‌ها
  • 32. مستندسازی کدها و رعایت استانداردهای کدنویسی
  • 33. مدیریت پروژه و سازمان‌دهی فایل‌های اسکریپت
  • 34. پیاده‌سازی یک پروژه ساده مدیریت داده
  • 35. کار با داده‌های فرمت JSON در Lua
  • 36. بررسی ابزارهای جانبی و اکوسیستم زبان Lua
  • 37. اصول طراحی رابط کاربری اسکریپتی
  • 38. پیاده‌سازی منطق بازی‌سازی در محیط‌های آموزشی
  • 39. کاربرد Lua در تحلیل داده‌های سیستمی
  • 40. اصول نگهداری و به‌روزرسانی سامانه‌های مبتنی بر Lua
تگ‌ها: آموزش زبان لوا آموزش کدنویسی اسکریپت‌نویسی برنامه نویسی شیءگرا برنامه‌نویسی Lua توسعه اسکریپت توسعه نرم‌افزار منطق برنامه‌نویسی مهندسی نرم‌افزار یادگیری برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.