کتاب آموزش جامع طراحی و فضاسازی عوارض زمین در نرم‌افزار بلندر (Blender 3.6) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و فضاسازی عوارض زمین در نرم‌افزار بلندر (Blender 3.6)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی محیط‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی در بلندر
  • 2. مبانی و اصول طراحی عوارض زمین و توپوگرافی
  • 3. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فایل‌های سه‌بعدی
  • 4. استفاده از سیستم پلان و ایجاد شبکه پایه برای زمین
  • 5. مبانی مجسمه‌سازی دیجیتال و ابزارهای Sculpting
  • 6. کار با قلم‌موهای تغییر شکل زمین و ارتفاع‌دهی
  • 7. ایجاد ناهمواری‌ها و جزئیات صخره‌ای با استفاده از براش‌ها
  • 8. شبیه‌سازی سطوح ناهموار و دره‌های طبیعی
  • 9. استفاده از مادیفایرها برای بهینه‌سازی مش‌های پیچیده
  • 10. به‌کارگیری سیستم پارامتریک برای ایجاد تغییرات سریع در سطح زمین
  • 11. مدیریت و بهینه‌سازی تعداد چندضلعی‌ها در مدل‌های سنگین
  • 12. مبانی متریال‌سازی و کار با نودهای سایه‌زنی در بلندر
  • 13. ایجاد بافت‌های خاکی و سنگی با استفاده از سیستم نودها
  • 14. ترکیب لایه‌های مختلف بافت برای واقع‌گرایی سطوح
  • 15. استفاده از تصاویر مرجع برای شبیه‌سازی بافت‌های طبیعی
  • 16. تکنیک‌های رنگ‌آمیزی مستقیم بر روی مدل سه‌بعدی
  • 17. تنظیمات پیشرفته نورپردازی برای نمایش عوارض زمین
  • 18. استفاده از موتور رندر سایکلز برای خروجی‌های واقع‌گرایانه
  • 19. تنظیمات موتور رندر ای‌وی برای پیش‌نمایش‌های سریع
  • 20. مدیریت متریال‌های PBR و نقشه‌های برجستگی
  • 21. ایجاد پوشش گیاهی ساده و جایگذاری بر روی عوارض زمین
  • 22. تکنیک‌های بهینه‌سازی صحنه برای افزایش سرعت رندر
  • 23. اصول ترکیب‌بندی دوربین در محیط‌های سه‌بعدی وسیع
  • 24. تنظیمات نورپردازی محیطی و آسمان‌سازی
  • 25. استفاده از سیستم ذرات برای افزودن جزئیات ریز به سطح زمین
  • 26. تکنیک‌های نهایی‌سازی و خروجی گرفتن از صحنه‌های سه‌بعدی
  • 27. اصول پس‌پردازش و تنظیمات رنگی نهایی در بلندر
  • 28. پروژه نهایی طراحی یک منظره کوهستانی و دشت
  • 29. نکات کلیدی در حفظ کیفیت هنری و فنی در مدل‌سازی محیطی
تگ‌ها: آموزش sculpting در بلندر آموزش بلندر آموزش نرم افزار بلندر تکسچرینگ در بلندر طراحی محیط بازی طراحی محیط سه بعدی گرافیک رایانه‌ای متریال دهی در بلندر مدلسازی عوارض زمین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.