کتاب آموزش طراحی و پیاده‌سازی جلوه‌های بصری تعاملی با استفاده از Spark AR Studio با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و پیاده‌سازی جلوه‌های بصری تعاملی با استفاده از Spark AR Studio

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: گرافیک رایانه‌ای و واقعیت افزوده (Augmented Reality)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی گرافیک رایانه‌ای و تعامل در واقعیت افزوده
  • 2. معرفی محیط کاربری و ابزارهای Spark AR Studio
  • 3. نصب و راه‌اندازی و تنظیمات اولیه پروژه
  • 4. آشنایی با ساختار سلسله‌مراتبی اشیاء در صحنه
  • 5. کار با دوربین و تنظیمات درگاه دید در محیط واقعیت افزوده
  • 6. مدیریت مختصات سه‌بعدی و تبدیل اشیاء در فضای مجازی
  • 7. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی و بهینه‌سازی فرمت‌ها
  • 8. کار با بافت‌ها و متریال‌ها در محیط Spark AR
  • 9. اصول نورپردازی و ایجاد سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 10. مدیریت لایه‌ها و اولویت نمایش اشیاء
  • 11. مبانی ردیابی چهره و نقاط کلیدی صورت
  • 12. پیاده‌سازی افکت‌های آرایشی و تغییرات چهره
  • 13. آشنایی با سیستم وصله‌پین (Patch Editor) برای برنامه‌نویسی بصری
  • 14. کار با منطق‌های شرطی و متغیرها در Patch Editor
  • 15. ایجاد تعاملات لمسی و پاسخ به حرکات کاربر
  • 16. پیاده‌سازی انیمیشن‌های ساده و توالی فریم‌ها
  • 17. استفاده از سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 18. کار با صدا و هماهنگ‌سازی آن با رویدادهای بصری
  • 19. ردیابی دست و تعاملات مبتنی بر حرکات دست
  • 20. ردیابی سطوح و جای‌گذاری اشیاء در محیط واقعی
  • 21. طراحی رابط کاربری درون‌برنامه‌ای (UI) برای تعامل کاربر
  • 22. استفاده از فیلترهای رنگی و اصلاح رنگ (Color Grading)
  • 23. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد برای دستگاه‌های موبایل
  • 24. تکنیک‌های کاهش حجم فایل پروژه برای انتشار
  • 25. تست و پیش‌نمایش پروژه روی دستگاه‌های واقعی
  • 26. آشنایی با محدودیت‌های پلتفرم و استانداردهای طراحی
  • 27. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در محیط واقعیت افزوده
  • 28. ایجاد افکت‌های تعاملی مبتنی بر زمان
  • 29. کار با دوربین پشتی و فوکوس خودکار
  • 30. ساخت ماسک‌های سه‌بعدی پیچیده و متصل به چهره
  • 31. استفاده از قابلیت‌های هوش مصنوعی در تشخیص اشیاء
  • 32. مدیریت وضعیت‌های مختلف بازی یا افکت
  • 33. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی در افکت‌های تعاملی
  • 34. کار با تکسچرهای متحرک و ویدئویی
  • 35. اصول انتشار و قوانین بارگذاری در پلتفرم‌های اجتماعی
  • 36. بررسی خطاهای رایج در زمان اجرا و روش‌های رفع اشکال
  • 37. نکات ایمنی و حریم خصوصی در طراحی تجربیات واقعیت افزوده
  • 38. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک فیلتر تعاملی کامل
تگ‌ها: آموزش Spark AR اسپارک ای آر توسعه جلوه‌های بصری طراحی تعاملی طراحی فیلتر اینستاگرام گرافیک رایانه‌ای نرم‌افزار Spark AR Studio واقعیت افزوده واقعیت افزوده در ایران واقعیت افزوده موبایل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.