کتاب آموزش طراحی عینکهای سهبعدی متحرک و هوشمند در محیط واقعیت افزوده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش طراحی عینکهای سهبعدی متحرک و هوشمند در محیط واقعیت افزوده
موضوع کلی: فناوریهای واقعیت افزوده (Augmented Reality)
موضوع میانی: طراحی و توسعه فیلترهای تعاملی در پلتفرم Spark AR
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط نرمافزار Spark AR Studio و تنظیمات اولیه پروژه
- 2. مبانی واقعیت افزوده و نحوه عملکرد فیلترهای تعاملی
- 3. شناخت رابط کاربری و ابزارهای پنل Scene و Assets
- 4. اصول مدلسازی سهبعدی برای محیطهای واقعیت افزوده
- 5. بهینهسازی فایلهای سهبعدی برای اجرای روان در موبایل
- 6. درونریزی فایلهای مدل در Spark AR و مدیریت سلسلهمراتب
- 7. ساخت و اعمال متریالها و بافتهای مناسب برای عینکهای مجازی
- 8. کار با Face Tracker برای ردیابی دقیق حرکات صورت
- 9. نحوه اتصال اشیاء سهبعدی به نقاط کلیدی صورت (Face Landmarks)
- 10. طراحی ساختار هندسی عینکهای سهبعدی در نرمافزارهای جانبی
- 11. تنظیم مقیاس و موقعیتدهی عینک بر روی صورت کاربر
- 12. مبانی برنامهنویسی بصری در محیط Patch Editor
- 13. ایجاد منطق تعاملی برای تغییر وضعیت فریم عینک
- 14. استفاده از Face Mesh برای ماسک کردن نواحی اطراف عینک
- 15. پیادهسازی قابلیت تغییر رنگ و بافت عینک از طریق لمس صفحه
- 16. مدیریت حرکات چشم در محیط واقعیت افزوده
- 17. استفاده از Patchهای مربوط به Eye Tracking برای هماهنگی اجزا
- 18. طراحی و پیادهسازی انیمیشنهای ساده برای فریم عینک
- 19. کار با سیستم نورپردازی و ایجاد سایههای واقعگرایانه در صحنه
- 20. بهینهسازی عملکرد فیلتر برای جلوگیری از افت فریم
- 21. تست و عیبیابی فیلتر در شبیهساز Spark AR
- 22. نحوه پیشنمایش پروژه بر روی دستگاههای موبایل
- 23. ملاحظات طراحی برای حفظ حریم خصوصی و استانداردهای پلتفرم
- 24. تنظیمات خروجی و نحوه انتشار فیلتر در شبکههای اجتماعی
- 25. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای انتخاب مدلهای مختلف عینک
- 26. پیادهسازی سیستم تغییر مدل عینک با استفاده از دکمههای کنترلی
- 27. بهکارگیری افکتهای ذرات (Particle Systems) برای جذابیت بصری
- 28. مدیریت حافظه و حجم فایل نهایی پروژه
- 29. اصول رعایت حقوق مالکیت معنوی در طراحی محتوای دیجیتال
- 30. نکات کلیدی در طراحی فیلترهای استاندارد مطابق با ضوابط فرهنگی
- 31. تکنیکهای پیشرفته در ترکیب نور و سایه روی چهره
- 32. بررسی خطاهای رایج در ردیابی صورت و روشهای رفع آنها
- 33. ایجاد تعاملات پیچیده با استفاده از ضربه (Tap) و کشیدن (Pan)
- 34. بهروزرسانی و نگهداری پروژههای واقعیت افزوده
- 35. نکات پایانی برای انتشار موفق در پلتفرمهای رسمی داخلی
تگها:
آموزش Spark AR
آموزش گرافیک سه بعدی
توسعه واقعیت افزوده
ساخت فیلتر اینستاگرام
طراحی عینک سه بعدی
طراحی فیلتر تعاملی
طراحی واقعیت افزوده
مدل سازی سه بعدی
نرم افزار Spark AR
واقعیت افزوده موبایل
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.