کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های تحت وب تعاملی با بهره‌گیری از فریم‌ورک Phoenix LiveView با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های تحت وب تعاملی با بهره‌گیری از فریم‌ورک Phoenix LiveView

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی وب

موضوع میانی: توسعه سامانه‌های بلادرنگ (Real-time) با استفاده از زبان برنامه‌نویسی Elixir

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با مدل برنامه‌نویسی تابعی و زبان الیکسیر
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه الیکسیر و فریم‌ورک فونیکس
  • 3. مبانی پلتفرم ارلنگ و مدل پردازشی BEAM
  • 4. درک مفاهیم فرایندها و انتقال پیام در الیکسیر
  • 5. ساختار پروژه‌ها و مدیریت وابستگی‌ها در Mix
  • 6. آشنایی با معماری MVC در فریم‌ورک فونیکس
  • 7. مبانی کار با Phoenix LiveView و چرخه حیات آن
  • 8. تفاوت میان رندرینگ سمت سرور و کلاینت در LiveView
  • 9. مدیریت وضعیت (State) در LiveView
  • 10. کار با سوکت‌ها و کانال‌ها برای ارتباطات بلادرنگ
  • 11. طراحی مدل داده‌ و کار با Ecto در پروژه‌های بازی
  • 12. اعتبارسنجی داده‌های ورودی کاربر در فرم‌های تعاملی
  • 13. پیاده‌سازی منطق بازی در سمت سرور
  • 14. مدیریت رویدادهای کاربر در LiveView
  • 15. همگام‌سازی وضعیت بازی میان کاربران مختلف
  • 16. استفاده از PubSub برای پخش رویدادها در بازی
  • 17. طراحی رابط کاربری تعاملی با استفاده از کامپوننت‌های LiveView
  • 18. مدیریت جلسات کاربری و احراز هویت در بازی‌های آنلاین
  • 19. بهینه‌سازی عملکرد با استفاده از GenServer
  • 20. پیاده‌سازی سیستم اتاق‌های بازی و مدیریت لابی‌ها
  • 21. مدیریت برخوردها و تعاملات در فضای بازی
  • 22. ذخیره‌سازی وضعیت بازی در دیتابیس با رعایت اصول بهینه
  • 23. استفاده از سیستم‌های توزیع‌شده در الیکسیر برای مقیاس‌پذیری
  • 24. مدیریت تأخیر شبکه و بهبود تجربه کاربری
  • 25. پیاده‌سازی سیستم اعلان‌ها و پیام‌رسانی بلادرنگ
  • 26. تست‌نویسی برای توابع منطق بازی
  • 27. تست‌نویسی برای کامپوننت‌های LiveView
  • 28. امنیت در ارتباطات وب‌سوکت و جلوگیری از نفوذ
  • 29. استقرار پروژه روی سرورهای عملیاتی
  • 30. بهینه‌سازی مصرف حافظه در پردازش‌های سنگین بازی
  • 31. استفاده از ابزارهای مانیتورینگ برای پایش سیستم
  • 32. مدیریت خطاهای غیرمنتظره و بازیابی پردازش‌ها
  • 33. استفاده از Presence برای ردیابی حضور کاربران
  • 34. طراحی سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی بلادرنگ
  • 35. پیاده‌سازی انیمیشن‌های سبک با استفاده از CSS و LiveView
  • 36. مدیریت منابع سرور در شرایط ترافیک بالا
  • 37. مستندسازی کد و نگهداری پروژه‌های تعاملی
تگ‌ها: آموزش Elixir برنامه‌نویسی سمت سرور برنامه‌نویسی وب توسعه بازی آنلاین توسعه سیستم‌های بلادرنگ زبان برنامه‌نویسی الیکسیر طراحی بازی تحت وب فریم‌ورک Phoenix فینیکس لایو ویو وب‌اپلیکیشن تعاملی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.