کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه بازی‌های نقش‌آفرین (RPG) با موتور بازی‌سازی Unity با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه بازی‌های نقش‌آفرین (RPG) با موتور بازی‌سازی Unity

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: بازی‌سازی و توسعه سامانه‌های تعاملی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم پایه در طراحی بازی‌های نقش‌آفرین
  • 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 3. مدیریت پروژه و ساختار پوشه‌بندی در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 4. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در محیط سی‌شارپ برای بازی‌سازی
  • 5. طراحی و پیاده‌سازی سیستم حرکت کاراکتر در فضای دوبعدی
  • 6. مفاهیم پایه فیزیک و برخورد در موتور یونیتی
  • 7. مدیریت ورودی‌های کاربر و شخصی‌سازی کنترلرها
  • 8. طراحی و پیاده‌سازی سیستم انیمیشن کاراکترها
  • 9. مفاهیم پایه طراحی مرحله و چینش محیط بازی
  • 10. ایجاد سیستم دوربین تعاملی و دنبال‌کننده کاراکتر
  • 11. طراحی سیستم مدیریت دارایی‌ها و اسپریت‌ها
  • 12. پیاده‌سازی منطق سیستم سلامت و آسیب‌رسانی
  • 13. اصول طراحی رابط کاربری برای بازی‌های نقش‌آفرین
  • 14. مدیریت وضعیت‌های بازی با استفاده از ماشین حالت
  • 15. طراحی سیستم مدیریت موجودی و کوله‌پشتی
  • 16. پیاده‌سازی مکانیزم تعامل با اشیاء و محیط بازی
  • 17. طراحی سیستم دیالوگ و گفتگوی شخصیت‌ها
  • 18. مفاهیم پایه هوش مصنوعی برای دشمنان و موجودات غیربازیکن
  • 19. پیاده‌سازی الگوریتم‌های مسیریابی و حرکت خودکار
  • 20. طراحی سیستم ارتقاء سطح و تجربه کاربری
  • 21. مدیریت داده‌ها و ذخیره‌سازی وضعیت بازی
  • 22. ساخت سیستم خرید و فروش در فروشگاه‌های درون‌بازی
  • 23. طراحی سیستم مأموریت‌ها و پیگیری پیشرفت بازیکن
  • 24. اصول صداگذاری و مدیریت افکت‌های صوتی در یونیتی
  • 25. مدیریت ذرات و جلوه‌های بصری برای مهارت‌ها
  • 26. بهینه‌سازی کدهای بازی برای افزایش کارایی
  • 27. اصول تست و عیب‌یابی پروژه‌های بازی‌سازی
  • 28. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت منابع در یونیتی
  • 29. طراحی سیستم منوی اصلی و تنظیمات بازی
  • 30. آماده‌سازی پروژه برای خروجی نهایی و انتشار
  • 31. اصول اخلاقی و رعایت حقوق مالکیت فکری در بازی‌سازی
  • 32. بررسی الگوهای طراحی استاندارد در توسعه نرم‌افزار بازی
  • 33. پیاده‌سازی سیستم ذخیره‌سازی ابری و محلی اطلاعات
  • 34. طراحی سیستم مبارزات نوبتی در بازی‌های نقش‌آفرین
  • 35. مدیریت افکت‌های تصویری برای بهبود تجربه کاربری
  • 36. اصول مستندسازی فنی برای پروژه‌های بازی‌سازی
  • 37. استفاده از سیستم‌های کنترل نسخه در تیم‌های توسعه
  • 38. روش‌های نوین در طراحی مراحل و تعادل‌سازی بازی
  • 39. تکنیک‌های پیشرفته در مدیریت منابع سیستم
  • 40. نکات تکمیلی برای توسعه و نگهداری پروژه‌های بزرگ مقیاس
تگ‌ها: آموزش یونیتی بازی‌سازی با Unity برنامه‌نویسی بازی RPG توسعه‌دهنده بازی Unity ساخت بازی کامپیوتری طراحی بازی نقش‌آفرینی مهندسی بازی‌های رایانه‌ای موتور بازی‌سازی یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.