کتاب اصول و فنون طراحی المان‌های فیزیکی و هنری در بازی‌های رومیزی آموزشی و سرگرمی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و فنون طراحی المان‌های فیزیکی و هنری در بازی‌های رومیزی آموزشی و سرگرمی

موضوع کلی: طراحی و توسعه بازی‌های رومیزی (Tabletop Games)

موضوع میانی: مهارت‌های خلاقانه در طراحی ابزارهای تعاملی بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی بازی‌های رومیزی و تعامل‌گرایی
  • 2. شناخت مخاطب و تحلیل نیازهای آموزشی در بازی
  • 3. فرآیند ایده‌پردازی و خلق مکانیک‌های اصلی بازی
  • 4. اصول طراحی هسته بازی و تعادل میان چالش و مهارت
  • 5. مراحل پیاده‌سازی پروتوتایپ اولیه با ابزارهای ساده
  • 6. طراحی کارت‌های بازی و مدیریت اطلاعات بصری
  • 7. اصول طراحی و چیدمان صفحه‌های بازی
  • 8. تکنیک‌های تصویرسازی و گرافیک دوبعدی در بازی
  • 9. شخصیت‌پردازی و طراحی توکن‌های بازی
  • 10. طراحی مهره‌ها و المان‌های سه‌بعدی
  • 11. روان‌شناسی رنگ‌ها و کاربرد آن در طراحی فضای بازی
  • 12. اصول تایپوگرافی و خوانایی متون در کارت‌ها و دفترچه راهنما
  • 13. طراحی ساختار قوانین و ساده‌سازی دستورالعمل‌ها
  • 14. تکنیک‌های نمونه‌سازی سریع با مقوا و متریال‌های در دسترس
  • 15. استفاده از ابزارهای دیجیتال در طراحی اجزای فیزیکی
  • 16. اصول زیبایی‌شناسی در طراحی بسته‌بندی و جعبه بازی
  • 17. طراحی اقتصادی و بهینه‌سازی تولید قطعات بازی
  • 18. تست بازی و جمع‌آوری بازخورد برای اصلاح المان‌ها
  • 19. تحلیل تعامل کاربر با قطعات فیزیکی بازی
  • 20. ارگونومی و تجربه کاربری در جابجایی قطعات
  • 21. طراحی سیستم‌های امتیازی و المان‌های نشانگر
  • 22. اصول طراحی بازی‌های مشارکتی و گروهی
  • 23. تلفیق محتوای آموزشی با مکانیک‌های بازی
  • 24. روش‌های تولید محتوا برای کارت‌های پرسش و پاسخ
  • 25. طراحی دفترچه راهنما و راهنمای سریع بازی
  • 26. اصول چاپ و آماده‌سازی فایل‌های گرافیکی برای تولید
  • 27. بررسی استانداردهای ایمنی و کیفیت در تولید قطعات فیزیکی
  • 28. تکنیک‌های نمونه‌سازی نهایی و آماده‌سازی برای ارائه
  • 29. اصول اخلاقی و فرهنگی در طراحی بازی‌های بومی
  • 30. مدیریت پروژه طراحی بازی از ایده تا محصول نهایی
تگ‌ها: آموزش طراحی بازی بازی سازی خلاقانه بازی‌های فکری بردگیم سرگرمی سالم طراحی ابزار بازی طراحی المان‌های بازی طراحی بازی رومیزی طراحی بردگیم طراحی گیم پلی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.