کتاب آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی سکوبازی با Godot 4 و C# با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی سکوبازی با Godot 4 و C#

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های ویدئویی با موتورهای بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی موتور بازی‌سازی گودو و نصب محیط توسعه
  • 2. آشنایی با ساختار پروژه و سلسله‌مراتب صحنه‌ها در گودو
  • 3. مفاهیم پایه سی‌شارپ برای توسعه بازی
  • 4. سیستم گره‌ها و کامپوننت‌ها در معماری گودو
  • 5. مدیریت ورودی‌ها و کنترل حرکت کاراکتر دوبعدی
  • 6. پیاده‌سازی فیزیک و برخوردها در فضای دوبعدی
  • 7. تولید و مدیریت منابع گرافیکی و اسپرایت‌ها
  • 8. اصول طراحی مراحل در سبک سکوبازی
  • 9. ساخت سیستم دوربین هوشمند و دنبال‌کننده
  • 10. برنامه‌نویسی منطق پرش و حرکات آکروباتیک
  • 11. مدیریت انیمیشن‌ها با استفاده از AnimationPlayer
  • 12. پیاده‌سازی سیستم وضعیت‌های کاراکتر با ماشین حالت
  • 13. طراحی دشمنان هوشمند و الگوهای حرکتی
  • 14. سیستم آسیب‌رسانی و مدیریت سلامتی کاراکتر
  • 15. طراحی رابط کاربری و منوهای بازی
  • 16. مدیریت صدا و افکت‌های صوتی در بازی
  • 17. سیستم جمع‌آوری اشیاء و امتیازدهی
  • 18. استفاده از تایل‌مپ‌ها برای طراحی محیط بازی
  • 19. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های بصری
  • 20. پیاده‌سازی مکانیک‌های پیشرفته در سبک مترویدوانیا
  • 21. طراحی سیستم بازگشت به عقب و نقاط ذخیره بازی
  • 22. مدیریت صحنه‌ها و بارگذاری مراحل مختلف
  • 23. الگوریتم‌های پیمایش نقشه و اکتشاف در سبک مترویدوانیا
  • 24. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای اجرا در پلتفرم‌های مختلف
  • 25. استفاده از سیستم سیگنال‌ها برای ارتباط بین اجزا
  • 26. مدیریت حافظه و داده‌ها در سی‌شارپ
  • 27. طراحی سیستم ارتقای قابلیت‌های کاراکتر
  • 28. پیاده‌سازی مکانیزم‌های باز شدن مسیرهای قفل‌شده
  • 29. بررسی و رفع خطاهای رایج در توسعه بازی
  • 30. اصول تست و دیباگ کردن کدهای سی‌شارپ در گودو
  • 31. خروجی گرفتن و انتشار نهایی بازی برای سیستم‌های خانگی
  • 32. اصول اخلاق حرفه‌ای در تولید محتوای بازی‌سازی
  • 33. رعایت حقوق مالکیت معنوی در توسعه نرم‌افزار
  • 34. اهمیت بومی‌سازی و فرهنگ‌سازی در بازی‌های رایانه‌ای
  • 35. مستندسازی پروژه و نگهداری کدهای بازی
تگ‌ها: آموزش Godot 4.5 آموزش گودو ۴ بازی‌سازی با سی‌شارپ برنامه‌نویسی بازی کامپیوتری توسعه بازی‌های سکوبازی ساخت بازی مترویدوانیا طراحی بازی دوبعدی موتور بازی‌سازی گودو یادگیری C# در بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.