کتاب اصول و روشهای کاربردپذیری در طراحی محصولات دیجیتال بومی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول و روشهای کاربردپذیری در طراحی محصولات دیجیتال بومی
موضوع کلی: مدیریت کسبوکار و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری (UX) و تعامل انسان و رایانه
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین کاربردپذیری در محصولات دیجیتال
- 2. تاریخچه و تکامل تعامل انسان و رایانه با نگاه به نیازهای کاربر ایرانی
- 3. شناخت مدلهای ذهنی کاربر در طراحی رابط کاربری بومی
- 4. روشهای تحقیق کاربر و شناسایی پرسونای مخاطب در بازار ایران
- 5. تکنیکهای تدوین سناریوهای کاربری و نقشهراه تجربه مشتری
- 6. اصول روانشناسی شناختی در طراحی تعاملی
- 7. معماری اطلاعات و ساختاردهی به محتوای دیجیتال
- 8. طراحی سلسلهمراتب بصری و خوانایی در رابط کاربری
- 9. اصول طراحی رابط کاربری واکنشگرا و سازگار با دستگاههای مختلف
- 10. روشهای ارزیابی کاربردپذیری و تستهای عملیاتی
- 11. طراحی پرسشنامه و مصاحبه با کاربران برای ارزیابی تجربه کاربری
- 12. اصول دسترسیپذیری و فراگیری در طراحی محصولات دیجیتال
- 13. طراحی تعاملات مبتنی بر زبان فارسی و چالشهای راستچینسازی
- 14. استانداردها و الگوهای طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای موبایل
- 15. تکنیکهای نمونهسازی سریع و وایرفریمینگ
- 16. پیادهسازی تستهای کاربردپذیری با استفاده از روش تفکر با صدای بلند
- 17. تحلیل دادههای کیفی و کمی در بهبود تجربه کاربری
- 18. طراحی سیستمهای طراحی و کتابخانههای المانهای رابط کاربری
- 19. مدیریت خطاهای کاربری و طراحی پیامهای راهنما
- 20. اصول تعامل انسان و رایانه در سیستمهای پیچیده سازمانی
- 21. بررسی کاربردپذیری در سامانههای دولتی و خدمات عمومی آنلاین
- 22. تأثیر سرعت بارگذاری و عملکرد فنی بر تجربه کاربری
- 23. اصول اخلاقی و حفظ حریم خصوصی کاربران در طراحی محصولات
- 24. شخصیسازی تجربه کاربری با رعایت موازین و فرهنگ بومی
- 25. روشهای ارزیابی اکتشافی و بازرسی کاربردپذیری
- 26. طراحی جریانهای کاربری برای افزایش نرخ تبدیل در کسبوکارهای قانونی
- 27. نقش بازخورد کاربر در چرخه بهبود مستمر محصول
- 28. مطالعه موردی تحلیل کاربردپذیری در اپلیکیشنهای پرداخت و بانکی
- 29. مدیریت انتظارات ذینفعان در پروژههای طراحی تجربه کاربری
- 30. ارائه گزارشهای کاربردپذیری برای مدیران کسبوکار
- 31. استفاده از ابزارهای بومی و بینالمللی برای تستهای کاربردپذیری
- 32. اصول طراحی برای کاربران با توانمندیهای متفاوت
- 33. ارگونومی شناختی در طراحی رابطهای کاربری پیچیده
- 34. تطبیق الگوهای طراحی جهانی با نیازهای کاربران ایرانی
- 35. مدیریت تغییرات در طراحی رابط کاربری بر اساس دادههای تحلیلی
- 36. نقش تیمهای چندتخصصی در اجرای پروژههای تجربه کاربری
- 37. آیندهپژوهی در تعامل انسان و رایانه با تکیه بر فناوریهای نوین داخلی
تگها:
اصول طراحی وب
تجربه کاربری UX
تحقیق کاربر
تعامل انسان و رایانه
رابط کاربری
طراحی تجربه کاربری
طراحی رابط کاربری
طراحی سرویس
طراحی محصول دیجیتال
کاربردپذیری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.