کتاب اصول و روش‌های کاربردپذیری در طراحی محصولات دیجیتال بومی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول و روش‌های کاربردپذیری در طراحی محصولات دیجیتال بومی

موضوع کلی: مدیریت کسب‌وکار و فناوری اطلاعات

موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری (UX) و تعامل انسان و رایانه

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین کاربردپذیری در محصولات دیجیتال
  • 2. تاریخچه و تکامل تعامل انسان و رایانه با نگاه به نیازهای کاربر ایرانی
  • 3. شناخت مدل‌های ذهنی کاربر در طراحی رابط کاربری بومی
  • 4. روش‌های تحقیق کاربر و شناسایی پرسونای مخاطب در بازار ایران
  • 5. تکنیک‌های تدوین سناریوهای کاربری و نقشه‌راه تجربه مشتری
  • 6. اصول روان‌شناسی شناختی در طراحی تعاملی
  • 7. معماری اطلاعات و ساختاردهی به محتوای دیجیتال
  • 8. طراحی سلسله‌مراتب بصری و خوانایی در رابط کاربری
  • 9. اصول طراحی رابط کاربری واکنش‌گرا و سازگار با دستگاه‌های مختلف
  • 10. روش‌های ارزیابی کاربردپذیری و تست‌های عملیاتی
  • 11. طراحی پرسشنامه و مصاحبه با کاربران برای ارزیابی تجربه کاربری
  • 12. اصول دسترسی‌پذیری و فراگیری در طراحی محصولات دیجیتال
  • 13. طراحی تعاملات مبتنی بر زبان فارسی و چالش‌های راست‌چین‌سازی
  • 14. استانداردها و الگوهای طراحی رابط کاربری برای پلتفرم‌های موبایل
  • 15. تکنیک‌های نمونه‌سازی سریع و وایرفریمینگ
  • 16. پیاده‌سازی تست‌های کاربردپذیری با استفاده از روش تفکر با صدای بلند
  • 17. تحلیل داده‌های کیفی و کمی در بهبود تجربه کاربری
  • 18. طراحی سیستم‌های طراحی و کتابخانه‌های المان‌های رابط کاربری
  • 19. مدیریت خطاهای کاربری و طراحی پیام‌های راهنما
  • 20. اصول تعامل انسان و رایانه در سیستم‌های پیچیده سازمانی
  • 21. بررسی کاربردپذیری در سامانه‌های دولتی و خدمات عمومی آنلاین
  • 22. تأثیر سرعت بارگذاری و عملکرد فنی بر تجربه کاربری
  • 23. اصول اخلاقی و حفظ حریم خصوصی کاربران در طراحی محصولات
  • 24. شخصی‌سازی تجربه کاربری با رعایت موازین و فرهنگ بومی
  • 25. روش‌های ارزیابی اکتشافی و بازرسی کاربردپذیری
  • 26. طراحی جریان‌های کاربری برای افزایش نرخ تبدیل در کسب‌وکارهای قانونی
  • 27. نقش بازخورد کاربر در چرخه بهبود مستمر محصول
  • 28. مطالعه موردی تحلیل کاربردپذیری در اپلیکیشن‌های پرداخت و بانکی
  • 29. مدیریت انتظارات ذینفعان در پروژه‌های طراحی تجربه کاربری
  • 30. ارائه گزارش‌های کاربردپذیری برای مدیران کسب‌وکار
  • 31. استفاده از ابزارهای بومی و بین‌المللی برای تست‌های کاربردپذیری
  • 32. اصول طراحی برای کاربران با توانمندی‌های متفاوت
  • 33. ارگونومی شناختی در طراحی رابط‌های کاربری پیچیده
  • 34. تطبیق الگوهای طراحی جهانی با نیازهای کاربران ایرانی
  • 35. مدیریت تغییرات در طراحی رابط کاربری بر اساس داده‌های تحلیلی
  • 36. نقش تیم‌های چندتخصصی در اجرای پروژه‌های تجربه کاربری
  • 37. آینده‌پژوهی در تعامل انسان و رایانه با تکیه بر فناوری‌های نوین داخلی
تگ‌ها: اصول طراحی وب تجربه کاربری UX تحقیق کاربر تعامل انسان و رایانه رابط کاربری طراحی تجربه کاربری طراحی رابط کاربری طراحی سرویس طراحی محصول دیجیتال کاربردپذیری

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.