کتاب آموزش کاربردی الگوهای طراحی در زبان برنامهنویسی Go؛ پیادهسازی معماریهای منعطف و بهینه با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش کاربردی الگوهای طراحی در زبان برنامهنویسی Go؛ پیادهسازی معماریهای منعطف و بهینه
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و معماری سیستمهای رایانهای
موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns) در توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و فلسفه الگوهای طراحی در زبان Go
- 2. نحوه مدیریت وابستگیها و رابطها در معماری نرمافزار
- 3. بررسی تفاوتهای ساختاری الگوهای ایجادی و رفتاری
- 4. پیادهسازی الگوی استراتژی برای مدیریت رفتارهای پویا
- 5. کاربرد الگوی استراتژی در بهینهسازی الگوریتمهای مرتبسازی
- 6. الگوی مشاهدهگر و پیادهسازی سیستمهای مبتنی بر رویداد
- 7. طراحی سیستمهای اطلاعرسانی با استفاده از الگوی مشاهدهگر
- 8. الگوی فرمان و کپسولهسازی درخواستها به عنوان شیء
- 9. استفاده از الگوی فرمان در پیادهسازی قابلیت لغو عملیات
- 10. الگوی زنجیره مسئولیت برای مدیریت جریان پردازش درخواستها
- 11. طراحی فیلترهای پردازش داده با الگوی زنجیره مسئولیت
- 12. الگوی سازنده برای مدیریت پیچیدگی ایجاد اشیاء در Go
- 13. الگوی تکنمونه و مدیریت منابع مشترک در برنامههای همزمان
- 14. الگوی کارخانه برای انتزاع فرآیند تولید اشیاء
- 15. الگوی متد کارخانه و توسعهپذیری در معماری سیستم
- 16. الگوی آداپتور برای ایجاد سازگاری میان واسطهای ناهمگون
- 17. الگوی دکوراتور برای افزودن مسئولیتهای جانبی به اشیاء
- 18. الگوی نما برای سادهسازی واسطهای پیچیده سیستم
- 19. الگوی پروکسی و کنترل دسترسی به منابع حساس
- 20. الگوی استراتژی در پیادهسازی درگاههای پرداخت امن
- 21. الگوی مشاهدهگر در طراحی سرویسهای ریزمقیاس
- 22. مدیریت خطاهای سیستم با الگوی زنجیره مسئولیت
- 23. بهینهسازی مصرف حافظه با الگوی فلایویت
- 24. الگوی بازدیدکننده و تفکیک الگوریتم از ساختار داده
- 25. الگوی تکرارکننده برای پیمایش ساختارهای دادهای پیچیده
- 26. الگوی میانجی برای کاهش وابستگی متقابل اجزای سیستم
- 27. الگوی یادداشت برای ذخیرهسازی و بازیابی وضعیت اشیاء
- 28. الگوی وضعیت برای مدیریت تغییرات رفتار بر اساس تغییر حالت
- 29. الگوی استراتژی در طراحی موتورهای پردازش قوانین تجاری
- 30. الگوی کارخانه انتزاعی برای مدیریت خانوادههای اشیاء
- 31. پیادهسازی معماری تمیز با بهرهگیری از الگوهای طراحی
- 32. تلفیق الگوهای طراحی با قابلیتهای همزمانی در Go
- 33. مدیریت کانالها و گوروتینها با استفاده از الگوی فرمان
- 34. بررسی کارایی الگوهای طراحی در پروژههای مقیاسبزرگ
- 35. تستپذیری کدها با استفاده از الگوهای طراحی
- 36. بازنگری و بهینهسازی کدهای موجود با الگوهای رفتاری
- 37. الگوی پل برای جداسازی انتزاع از پیادهسازی
- 38. الگوی نمونهساز برای کپیبرداری بهینه از اشیاء
- 39. الگوی کامپوزیت برای مدیریت سلسلهمراتب درختی اشیاء
- 40. الگوی تفویض و استفاده از ترکیببندی بهجای وراثت
- 41. اصول طراحی شیگرا و انطباق آن با زبان Go
- 42. الگوی زنجیره مسئولیت در طراحی میانافزارهای شبکه
- 43. پیادهسازی الگوهای طراحی در توسعه سرویسهای وب
- 44. الگوی مشاهدهگر در سیستمهای مانیتورینگ عملکرد
- 45. الگوی استراتژی در مدیریت پیکربندیهای مختلف سیستم
- 46. الگوی کارخانه در طراحی سیستمهای پلاگینمحور
- 47. الگوی پروکسی برای پیادهسازی کشینگ در سرویسها
- 48. الگوی دکوراتور برای افزودن قابلیتهای امنیتی به توابع
- 49. الگوی یادداشت در مدیریت تراکنشهای سیستم
- 50. ارزیابی نهایی و انتخاب الگوی مناسب برای مسائل نرمافزاری
تگها:
الگوهای طراحی
الگوی استراتژی
الگوی فرمان
الگوی ناظر
برنامهنویسی Go
زبان Go
زنجیره مسئولیت
طراحی سیستمهای نرمافزاری
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.