کتاب اصول کدنویسی تمیز و طراحی شیءگرا در محیط برنامه‌نویسی اسکالا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول کدنویسی تمیز و طراحی شیءگرا در محیط برنامه‌نویسی اسکالا

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و برنامه‌نویسی پیشرفته

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزار با زبان برنامه‌نویسی اسکالا (Scala)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و فلسفه کدنویسی تمیز در اکوسیستم اسکالا
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه استاندارد برای پروژه‌های اسکالا
  • 3. ساختار صحیح پروژه و مدیریت وابستگی‌ها با SBT
  • 4. اصول نام‌گذاری متغیرها و توابع طبق قواعد کدنویسی تمیز
  • 5. مدیریت توابع در اسکالا و اصل مسئولیت واحد
  • 6. تفاوت‌های کلیدی رویکرد شیءگرا و تابعی در اسکالا
  • 7. کاربرد صحیح کلاس‌ها و اشیاء در طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر
  • 8. استفاده بهینه از Case Classes برای مدل‌سازی داده‌ها
  • 9. اصول طراحی رابط‌های کاربری (Traits) و ترکیب رفتارها
  • 10. مدیریت وضعیت با استفاده از فیلدهای غیرقابل تغییر (Immutability)
  • 11. پیاده‌سازی سازنده‌ها و متدهای کارخانه برای کنترل نمونه‌سازی
  • 12. مدیریت خطاهای منطقی با استفاده از Option و Either به جای استثناها
  • 13. الگوهای طراحی نرم‌افزار در دنیای برنامه‌نویسی تابعی
  • 14. استفاده از Pattern Matching برای کاهش پیچیدگی شرط‌های تو در تو
  • 15. اصول بسته‌بندی (Encapsulation) و کنترل سطح دسترسی در اسکالا
  • 16. تکنیک‌های نوشتن توابع خالص و تأثیر آن بر تست‌پذیری
  • 17. استفاده از Implicit Parameters و Context Bounds با رعایت خوانایی
  • 18. مدیریت مجموعه‌ها و عملیات روی کالکشن‌ها با رویکرد بهینه
  • 19. اصول تزریق وابستگی (Dependency Injection) در معماری اسکالا
  • 20. بررسی مفهوم Type Classes و جایگزینی آن با ارث‌بری‌های پیچیده
  • 21. بهینه‌سازی کدهای تکراری با استفاده از توابع مرتبه بالا
  • 22. اصول نوشتن کدهای موازی و غیرهمگام با استفاده از Future
  • 23. تست‌نویسی واحد (Unit Testing) برای کدهای اسکالا با استفاده از ScalaTest
  • 24. تکنیک‌های ریفکتورینگ کد در محیط‌های شیءگرا
  • 25. بررسی الگوهای طراحی (Design Patterns) کلاسیک در کانتکست اسکالا
  • 26. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد در برنامه‌های اسکالا
  • 27. مستندسازی کدها با استفاده از Scaladoc
  • 28. اصول طراحی سیستم‌های توزیع‌شده با استفاده از مدل بازیگران (Akka)
  • 29. بررسی استانداردهای کدنویسی تمیز در پروژه‌های تیمی
  • 30. نحوه پیاده‌سازی معماری تمیز (Clean Architecture) در اسکالا
  • 31. استفاده از ابزارهای تحلیل ایستای کد برای تضمین کیفیت
  • 32. نکات امنیتی در توسعه نرم‌افزار با اسکالا و جلوگیری از تزریق کد
  • 33. کاربرد کامپایلر اسکالا در شناسایی خطاهای منطقی
  • 34. اصول طراحی APIهای تمیز و کاربرپسند در اسکالا
  • 35. مدیریت پیکربندی‌های سیستم با رویکرد نوع‌یافته (Type-Safe)
  • 36. بهترین تجارب در مهاجرت از کدهای قدیمی به اسکالای مدرن
  • 37. نقش برنامه‌نویسی تابعی در کاهش باگ‌های زمان اجرا
  • 38. اصول طراحی سیستم‌های مبتنی بر رویداد (Event-Driven)
  • 39. تکنیک‌های دیباگ کردن برنامه‌های پیچیده در اسکالا
  • 40. پایداری و مقیاس‌پذیری نرم‌افزار در محیط‌های تولیدی
تگ‌ها: Clean Code آموزش Scala اصول طراحی کد برنامه نویسی تابعی برنامه‌نویسی اسکالا برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه نرم‌افزار کدنویسی تمیز معماری نرم‌افزار مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.