کتاب آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی سه‌بعدی با Cinema 4D برای تدوین‌گران و هنرمندان افترافکت با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی و انیمیشن‌سازی سه‌بعدی با Cinema 4D برای تدوین‌گران و هنرمندان افترافکت

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و تولید جلوه‌های ویژه بصری (VFX)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در Cinema 4D Lite
  • 2. مدیریت پروژه و تنظیمات اولیه محیط نرم‌افزار
  • 3. درک فضای سه‌بعدی و ناوبری در محیط کار
  • 4. کار با اشکال هندسی پایه و پارامترهای ویرایشی
  • 5. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و تغییر فرم اشیاء
  • 6. کار با ابزارهای تغییر شکل دهنده برای ایجاد احجام پیچیده
  • 7. استفاده از سیستم سلسله‌مراتبی و گروه‌بندی اشیاء
  • 8. مبانی نورپردازی در محیط سه‌بعدی
  • 9. تنظیمات دوربین و پرسپکتیو در فضای مجازی
  • 10. کار با متریال‌ها و ویرایشگر بافت‌دهی
  • 11. ایجاد و اعمال سطوح بازتابنده و شفاف
  • 12. کار با بافت‌های تصویری و نگاشت تصاویر بر سطوح
  • 13. مبانی انیمیشن‌سازی و کار با جدول زمانی
  • 14. استفاده از کلیدهای حرکتی و مدیریت تغییرات در زمان
  • 15. کار با منحنی‌های انیمیشن برای کنترل نرمی حرکت
  • 16. اصول نورپردازی استودیویی برای پروژه‌های گرافیکی
  • 17. آشنایی با موتورهای رندر و تنظیمات خروجی تصویر
  • 18. خروجی گرفتن از لایه‌ها برای کامپوزیت در After Effects
  • 19. انتقال داده‌های سه‌بعدی به محیط After Effects
  • 20. تکنیک‌های تطبیق حرکت دوربین بین Cinema 4D و After Effects
  • 21. ساخت متن‌های سه‌بعدی و متحرک‌سازی آن‌ها
  • 22. شبیه‌سازی حرکت ذرات ساده در محیط سه‌بعدی
  • 23. کار با ابزارهای مدل‌سازی مبتنی بر Spline
  • 24. تکنیک‌های مدل‌سازی معماری و اشیاء سخت
  • 25. اصول نورپردازی محیطی و ایجاد سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 26. کار با سیستم‌های نورپردازی مبتنی بر HDR
  • 27. بهینه‌سازی صحنه‌ها برای رندر سریع‌تر
  • 28. کار با ابزارهای انتخاب پیشرفته در مدل‌سازی
  • 29. مدیریت رنگ و فضای رنگی در خروجی‌های سه‌بعدی
  • 30. تکنیک‌های ترکیب‌بندی چندلایه برای جلوه‌های ویژه
  • 31. ساخت صحنه‌های متحرک ساده با استفاده از آبجکت‌های آماده
  • 32. استفاده از افکت‌های تعاملی برای ایجاد حرکت‌های ارگانیک
  • 33. بررسی نمونه‌های کاربردی در طراحی موشن گرافیک
  • 34. اصول ترکیب‌بندی هنری در فضاهای سه‌بعدی
  • 35. نکات کلیدی در حفظ کیفیت بصری هنگام رندر نهایی
  • 36. عیب‌یابی و رفع خطاهای رایج در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 37. ارائه نهایی و استانداردهای خروجی برای سامانه‌های رسمی
تگ‌ها: آموزش Cinema 4D آموزش گرافیک رایانه‌ای افترافکت انیمیشن‌سازی تدوین دیجیتال جلوه‌های ویژه بصری سینما فوردی لایت طراحی سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی موشن گرافیک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.