کتاب آموزش جامع اصول دوازدهگانه پویانمایی در نرمافزار مایا با رویکرد حرفهای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع اصول دوازدهگانه پویانمایی در نرمافزار مایا با رویکرد حرفهای
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: اصول تخصصی متحرکسازی سهبعدی (3D Animation)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار مایا
- 2. مفهوم زمانبندی و اهمیت آن در پویانمایی
- 3. اصول فیزیک حرکت و تأثیر گرانش در انیمیشن
- 4. درک مفهوم کشش و فشردگی در اشیاء
- 5. آموزش ابزار Graph Editor برای کنترل منحنیهای حرکت
- 6. تکنیکهای پیشبینی حرکت برای افزایش واقعگرایی
- 7. روشهای صحنهآرایی و هدایت چشم مخاطب
- 8. اصول حرکت ثانویه و نقش آن در پویایی کاراکتر
- 9. زمانبندی و فاصلهگذاری دقیق در حرکتهای موزون
- 10. تکنیکهای دنبالکنندگی و همپوشانی در اعضای بدن
- 11. آموزش حرکتهای ملایم ورود و خروج به سکون
- 12. تکنیکهای قوسدار کردن مسیر حرکت در مایا
- 13. اصول اغراق در حرکت برای انتقال بهتر احساسات
- 14. آموزش روشهای کشش و فشردگی در کاراکترهای انسانی
- 15. اصول ساختار و وزندهی به کاراکتر در انیمیشن
- 16. تکنیکهای نمایش شخصیت از طریق زبان بدن
- 17. روشهای اجرای حرکتهای متناوب و چرخشی
- 18. مدیریت کلیدهای اصلی و میانی در تایملاین مایا
- 19. آموزش ساختار اسکلتبندی ساده برای متحرکسازی
- 20. تکنیکهای کنترل مرکز ثقل در راه رفتن کاراکتر
- 21. اصول پویانمایی پرش و فرود با رعایت قوانین فیزیک
- 22. آموزش چرخه راه رفتن استاندارد با استفاده از مایا
- 23. روشهای بهینهسازی منحنیهای حرکت برای روانی بیشتر
- 24. تکنیکهای اصلاح خطاهای حرکتی در نمای پرسپکتیو
- 25. اصول نورپردازی و تأثیر آن بر درک حجم در انیمیشن
- 26. مبانی رندرینگ و خروجی گرفتن استاندارد از صحنههای متحرک
- 27. اصول ترکیببندی و کادربندی در محیط سهبعدی
- 28. آموزش کار با ابزارهای Constraint برای کنترل دقیق اشیاء
- 29. تکنیکهای متحرکسازی اشیاء غیرجاندار با رعایت اصول دوازدهگانه
- 30. اصول هماهنگی حرکت چشم و سر کاراکتر
- 31. روشهای شبیهسازی وزن و اینرسی در اشیاء سنگین
- 32. تکنیکهای کار با Motion Path در مایا
- 33. آموزش مدیریت لایههای انیمیشن در پروژههای پیچیده
- 34. اصول انتقال حس در حرکات سریع و تند
- 35. روشهای استفاده از ابزار Ghosting برای بررسی مسیر حرکت
- 36. اصول طراحی و اجرای حرکات تعادلی کاراکتر
- 37. آموزش کار با ابزارهای تخصصی انیمیشن در مایا
- 38. تکنیکهای اصلاح انحرافات حرکتی در محیط سهبعدی
- 39. اصول پیادهسازی تأثیرات محیطی بر حرکت کاراکتر
- 40. روشهای نهاییسازی و بازبینی پروژههای پویانمایی
تگها:
Maya 3D
آموزش پویانمایی
اصول پویانمایی
اصول دوازدهگانه انیمیشن
انیمیشن سازی
تولید انیمیشن
طراحی حرکت
گرافیک رایانهای
متحرکسازی سهبعدی
نرمافزار مایا
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.