کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای نقشآفرینی اکشن در موتور گودو ۴ با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی بازیهای نقشآفرینی اکشن در موتور گودو ۴
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی با موتور گودو (Godot Engine)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی موتور بازیسازی گودو و رابط کاربری محیط ویرایشگر
- 2. ساختار پروژه و مدیریت فایلها در گودو ۴
- 3. آشنایی با گرهها و صحنهها در معماری گودو
- 4. مبانی زبان برنامهنویسی GDScript و متغیرها
- 5. ساختار کنترل جریان و توابع در اسکریپتنویسی گودو
- 6. ایجاد کاراکتر بازیکن و استفاده از گره CharacterBody2D
- 7. پیادهسازی حرکت کاراکتر در محیط دوبعدی
- 8. مدیریت ورودیهای کاربر و شخصیسازی کنترلرها
- 9. مبانی انیمیشنسازی با AnimationPlayer
- 10. استفاده از سیستم State Machine برای مدیریت وضعیتهای کاراکتر
- 11. طراحی و پیادهسازی سیستم حرکت در حالتهای مختلف
- 12. مفاهیم برخوردها و لایههای فیزیکی در گودو
- 13. استفاده از Area2D برای تشخیص تعاملات و برخوردها
- 14. طراحی و پیادهسازی سیستم حمله نزدیک با استفاده از Hitbox
- 15. پیادهسازی سیستم دریافت آسیب و Hurtbox
- 16. مدیریت سلامت و نوار جان کاراکتر
- 17. طراحی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 18. پیادهسازی الگوریتمهای تعقیب و گریز دشمن
- 19. ساخت سیستم پرتاب اشیاء و تیراندازی
- 20. مدیریت ذرات و جلوههای بصری برای ضربات
- 21. طراحی سیستم جمعآوری آیتمها و تجهیزات
- 22. مدیریت موجودی بازیکن و رابط کاربری آن
- 23. ساخت منوی اصلی و تنظیمات بازی
- 24. طراحی مراحل و استفاده از TileMap
- 25. پیادهسازی دوربین هوشمند و دنبالکننده بازیکن
- 26. استفاده از سیستم سیگنالها برای ارتباط بین گرهها
- 27. مدیریت صدا و موسیقی متن در بازی
- 28. ذخیرهسازی و بارگذاری وضعیت بازی
- 29. بهینهسازی عملکرد و مدیریت حافظه در گودو
- 30. تست و اشکالزدایی بازی در محیط توسعه
- 31. خروجی گرفتن و انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 32. اصول طراحی مراحل در بازیهای نقشآفرینی اکشن
- 33. پیادهسازی سیستم ارتقای سطح و تجربه کاربری
- 34. طراحی باسفایتها و الگوهای رفتاری پیچیده
- 35. توسعه سیستم دیالوگ و تعامل با محیط
- 36. مدیریت لایههای بصری و پارالاکس در پسزمینه
- 37. بهکارگیری سایهزنها برای بهبود جلوههای گرافیکی
- 38. اصول مدیریت پروژه و سازماندهی کدها در تیم
- 39. نکات امنیتی در توسعه بازی و پیشگیری از باگهای منطقی
- 40. جمعبندی و پیادهسازی نهایی پروژه بازی نقشآفرینی
تگها:
آموزش برنامه نویسی بازی
آموزش گودو ۴
آموزش گودو فارسی
بازیسازی با گودو
توسعه بازی کامپیوتری
ساخت بازی اکشن
طراحی بازی رزمی
طراحی بازی نقشآفرینی
موتور بازیسازی Godot
موتور بازیسازی گودو
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.