کتاب آموزش جامع مدلسازی سهبعدی و طراحی احجام در محیط Maya 2020 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدلسازی سهبعدی و طراحی احجام در محیط Maya 2020
موضوع کلی: علوم و فناوریهای دیجیتال
موضوع میانی: گرافیک رایانهای و طراحی سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در مایا ۲۰۲۰
- 2. مدیریت فضای کاری و شخصیسازی محیط نرمافزار
- 3. مفاهیم پایه هندسه در فضای سهبعدی و سیستم مختصات
- 4. کار با اشیاء اولیه و ایجاد احجام ساده
- 5. استفاده از ابزارهای انتقال چرخش و تغییر مقیاس
- 6. مدیریت سلسلهمراتب اشیاء و گروهبندی در صحنه
- 7. کار با ابزارهای انتخاب و فیلترهای انتخاب پیشرفته
- 8. مبانی کار با سطوح چندضلعی و مفهوم چندضلعیهای محدب و مقعر
- 9. اصول کار با رئوس لبهها و سطوح در مدلسازی پلیگان
- 10. تکنیکهای مدلسازی با استفاده از ابزار Extrude
- 11. استفاده از ابزار Insert Edge Loop برای ایجاد جزئیات هندسی
- 12. کار با ابزار Bevel برای ایجاد لبههای نرم و واقعگرایانه
- 13. تکنیکهای برش و تقسیم سطوح با ابزار Multi-Cut
- 14. مدلسازی با استفاده از ابزارهای ترکیب و تفریق احجام
- 15. مبانی کار با منحنیهای نربز و تبدیل آنها به سطوح
- 16. تکنیکهای مدلسازی متقارن و استفاده از Mirror
- 17. مدیریت تاریخچه ساخت و بهینهسازی مدلها
- 18. مفهوم توپولوژی مناسب و جریان صحیح لبهها
- 19. روشهای اتصال قطعات مختلف مدل به یکدیگر
- 20. کار با ابزارهای تقارن در مدلسازی کاراکتر و اشیاء
- 21. ایجاد جزئیات ظریف با استفاده از ابزارهای مجسمهسازی دیجیتال
- 22. اصول طراحی و مدلسازی اشیاء مکانیکی و صنعتی
- 23. مدلسازی معماری و احجام محیطی در مایا
- 24. بررسی خطاهای رایج در توپولوژی و روشهای اصلاح آنها
- 25. آمادهسازی مدل برای فرآیند بافتدهی و باز کردن یووی
- 26. مبانی باز کردن یووی و تنظیمات آن در محیط مایا
- 27. تکنیکهای چیدمان و بهینهسازی یووی برای پروژههای حرفهای
- 28. آشنایی با مفاهیم متریال و سایهزنها در موتور رندر مایا
- 29. تنظیمات پایه نورپردازی برای نمایش احجام مدلسازی شده
- 30. آشنایی با دوربینها و اصول کادربندی در محیط سهبعدی
- 31. خروجی گرفتن از مدل و تنظیمات نهایی رندرینگ
- 32. نکات ایمنی و استانداردهای طراحی در پروژههای دیجیتال
- 33. اصول اخلاق حرفهای در طراحی و حقوق مالکیت معنوی اثر
- 34. مدیریت فایلها و سازماندهی پروژه بر اساس استانداردهای صنعتی
- 35. بهینهسازی مدلها برای استفاده در موتورهای بازیسازی
- 36. مرور نهایی و رفع اشکالات رایج در مدلسازی سهبعدی
تگها:
آموزش مایا
آموزش نرمافزار مایا
انیمیشنسازی دیجیتال
طراحی احجام
طراحی سهبعدی
طراحی مدلهای دیجیتال
گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
مدلسازی سهبعدی صنعتی
نرمافزار Maya 2020
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.