کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی با الهام از سبک هنری اتم‌پانک (Atompunk) در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی با الهام از سبک هنری اتم‌پانک (Atompunk) در بلندر

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و مدل‌سازی سه‌بعدی

موضوع میانی: طراحی و تصویرسازی سبک‌های هنری در نرم‌افزار بلندر (Blender)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با مفاهیم و مبانی هنری سبک اتم‌پانک در طراحی دیجیتال
  • 2. معرفی محیط کاربری و تنظیمات اولیه نرم‌افزار بلندر برای مدل‌سازی
  • 3. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و کار با مش‌ها در بلندر
  • 4. آموزش ابزارهای ویرایش هندسی و تغییر شکل مدل‌ها
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی سخت‌افزاری با تمرکز بر قطعات مکانیکی
  • 6. ایجاد فرم‌های منحنی و اشکال ارگانیک در فضای سه‌بعدی
  • 7. مدل‌سازی المان‌های معماری کلاسیک با الهام از سبک اتم‌پانک
  • 8. ساخت قطعات صنعتی و تجهیزات علمی تخیلی دهه پنجاه میلادی
  • 9. کار با مودیفایرهای پرکاربرد برای افزایش سرعت مدل‌سازی
  • 10. تکنیک‌های بهینه‌سازی توپولوژی برای مدل‌های سه‌بعدی
  • 11. اصول نورپردازی صحنه با استفاده از تکنیک‌های کلاسیک و مدرن
  • 12. کاربرد نورهای نقطه‌ای و ناحیه‌ای برای ایجاد حس نوستالژیک
  • 13. مدیریت متریال‌ها و بافت‌های فلزی و صیقلی در بلندر
  • 14. ایجاد متریال‌های پلاستیکی و رنگ‌های تخت اتم‌پانک
  • 15. آموزش سیستم سایه‌زنی پیشرفته برای سطوح بازتابنده
  • 16. شبیه‌سازی بافت‌های فرسوده و آثار گذر زمان بر سطوح
  • 17. استفاده از سیستم نودهای بلندر برای ساخت متریال‌های ترکیبی
  • 18. نورپردازی حجمی و ایجاد جو اتمسفریک در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 19. اصول ترکیب‌بندی هنری و پرسپکتیو در تصویرسازی دیجیتال
  • 20. تنظیم دوربین و پارامترهای اپتیکال برای خروجی واقع‌گرایانه
  • 21. آموزش موتور رندرینگ سایکلز برای دستیابی به کیفیت بالا
  • 22. استفاده از موتور رندرینگ ایوی برای پیش‌نمایش‌های سریع
  • 23. تنظیمات نهایی رندر و خروجی گرفتن از تصاویر ثابت
  • 24. مبانی پست‌پروداکشن و اصلاح رنگ برای دستیابی به سبک بصری اتم‌پانک
  • 25. ترکیب تصاویر رندر شده با المان‌های گرافیکی دوبعدی
  • 26. ساخت محیط‌های شهری با استفاده از تکنیک‌های تکرار شونده
  • 27. طراحی و مدل‌سازی وسایل نقلیه فضایی با سبک اتم‌پانک
  • 28. به‌کارگیری تکنیک‌های نورپردازی نئونی در محیط‌های شهری
  • 29. مدل‌سازی جزئیات دقیق برای افزایش واقع‌گرایی در اشیاء کوچک
  • 30. اصول مدیریت لایه‌ها و سازماندهی صحنه‌های پیچیده
  • 31. آموزش کار با ابزارهای مجسمه‌سازی دیجیتال برای افزودن جزئیات
  • 32. تکنیک‌های نورپردازی محیطی و استفاده از تصاویر اچ‌دی‌آر‌آی
  • 33. ایجاد جلوه‌های ویژه بصری ساده در محیط رندر
  • 34. اصول طراحی کاراکترهای رباتیک با سبک کلاسیک علمی-تخیلی
  • 35. تکنیک‌های سایه‌زنی غیرواقع‌گرایانه برای استایل‌های خاص هنری
  • 36. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه‌ها برای رندرهای سنگین
  • 37. روش‌های تست و عیب‌یابی مدل‌های سه‌بعدی پیش از رندر نهایی
  • 38. ایجاد افکت‌های نوری در مرحله کامپوزیتینگ
  • 39. تکنیک‌های اصلاح رنگ برای دستیابی به پالت‌های رنگی دهه پنجاه
  • 40. آماده‌سازی خروجی نهایی برای انتشار در پلتفرم‌های دیجیتال
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر رندرینگ در بلندر طراحی اتم‌پانک طراحی دیجیتال طراحی محیط‌های علمی-تخیلی کلاسیک مدل‌سازی سه‌بعدی مدل‌سازی سه‌بعدی سبک Atompunk هنر سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.