کتاب آموزش جامع طراحی و مدلسازی سهبعدی با الهام از سبک هنری اتمپانک (Atompunk) در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدلسازی سهبعدی با الهام از سبک هنری اتمپانک (Atompunk) در بلندر
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و مدلسازی سهبعدی
موضوع میانی: طراحی و تصویرسازی سبکهای هنری در نرمافزار بلندر (Blender)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با مفاهیم و مبانی هنری سبک اتمپانک در طراحی دیجیتال
- 2. معرفی محیط کاربری و تنظیمات اولیه نرمافزار بلندر برای مدلسازی
- 3. مبانی مدلسازی چندضلعی و کار با مشها در بلندر
- 4. آموزش ابزارهای ویرایش هندسی و تغییر شکل مدلها
- 5. تکنیکهای مدلسازی سختافزاری با تمرکز بر قطعات مکانیکی
- 6. ایجاد فرمهای منحنی و اشکال ارگانیک در فضای سهبعدی
- 7. مدلسازی المانهای معماری کلاسیک با الهام از سبک اتمپانک
- 8. ساخت قطعات صنعتی و تجهیزات علمی تخیلی دهه پنجاه میلادی
- 9. کار با مودیفایرهای پرکاربرد برای افزایش سرعت مدلسازی
- 10. تکنیکهای بهینهسازی توپولوژی برای مدلهای سهبعدی
- 11. اصول نورپردازی صحنه با استفاده از تکنیکهای کلاسیک و مدرن
- 12. کاربرد نورهای نقطهای و ناحیهای برای ایجاد حس نوستالژیک
- 13. مدیریت متریالها و بافتهای فلزی و صیقلی در بلندر
- 14. ایجاد متریالهای پلاستیکی و رنگهای تخت اتمپانک
- 15. آموزش سیستم سایهزنی پیشرفته برای سطوح بازتابنده
- 16. شبیهسازی بافتهای فرسوده و آثار گذر زمان بر سطوح
- 17. استفاده از سیستم نودهای بلندر برای ساخت متریالهای ترکیبی
- 18. نورپردازی حجمی و ایجاد جو اتمسفریک در صحنههای سهبعدی
- 19. اصول ترکیببندی هنری و پرسپکتیو در تصویرسازی دیجیتال
- 20. تنظیم دوربین و پارامترهای اپتیکال برای خروجی واقعگرایانه
- 21. آموزش موتور رندرینگ سایکلز برای دستیابی به کیفیت بالا
- 22. استفاده از موتور رندرینگ ایوی برای پیشنمایشهای سریع
- 23. تنظیمات نهایی رندر و خروجی گرفتن از تصاویر ثابت
- 24. مبانی پستپروداکشن و اصلاح رنگ برای دستیابی به سبک بصری اتمپانک
- 25. ترکیب تصاویر رندر شده با المانهای گرافیکی دوبعدی
- 26. ساخت محیطهای شهری با استفاده از تکنیکهای تکرار شونده
- 27. طراحی و مدلسازی وسایل نقلیه فضایی با سبک اتمپانک
- 28. بهکارگیری تکنیکهای نورپردازی نئونی در محیطهای شهری
- 29. مدلسازی جزئیات دقیق برای افزایش واقعگرایی در اشیاء کوچک
- 30. اصول مدیریت لایهها و سازماندهی صحنههای پیچیده
- 31. آموزش کار با ابزارهای مجسمهسازی دیجیتال برای افزودن جزئیات
- 32. تکنیکهای نورپردازی محیطی و استفاده از تصاویر اچدیآرآی
- 33. ایجاد جلوههای ویژه بصری ساده در محیط رندر
- 34. اصول طراحی کاراکترهای رباتیک با سبک کلاسیک علمی-تخیلی
- 35. تکنیکهای سایهزنی غیرواقعگرایانه برای استایلهای خاص هنری
- 36. مدیریت حافظه و بهینهسازی صحنهها برای رندرهای سنگین
- 37. روشهای تست و عیبیابی مدلهای سهبعدی پیش از رندر نهایی
- 38. ایجاد افکتهای نوری در مرحله کامپوزیتینگ
- 39. تکنیکهای اصلاح رنگ برای دستیابی به پالتهای رنگی دهه پنجاه
- 40. آمادهسازی خروجی نهایی برای انتشار در پلتفرمهای دیجیتال
تگها:
آموزش Blender
آموزش بلندر
رندرینگ در بلندر
طراحی اتمپانک
طراحی دیجیتال
طراحی محیطهای علمی-تخیلی کلاسیک
مدلسازی سهبعدی
مدلسازی سهبعدی سبک Atompunk
هنر سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.