کتاب راهنمای جامع توسعه اپلیکیشنهای واقعیت گسترده (XR) در اندروید با استفاده از Unity با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع توسعه اپلیکیشنهای واقعیت گسترده (XR) در اندروید با استفاده از Unity
موضوع کلی: توسعه نرمافزارهای واقعیت گسترده (XR)
موضوع میانی: برنامهنویسی واقعیت ترکیبی و مجازی در محیط یونیتی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه واقعیت گسترده XR
- 2. معرفی محیط توسعه یونیتی برای پلتفرمهای واقعیت مجازی و ترکیبی
- 3. نصب و پیکربندی ابزارهای توسعه اندروید و کیت توسعه XR
- 4. آشنایی با معماری سیستمهای واقعیت گسترده در اندروید
- 5. کار با XR Interaction Toolkit در محیط یونیتی
- 6. تنظیمات اولیه پروژه و بهینهسازی برای دستگاههای واقعیت مجازی
- 7. طراحی و مدیریت صحنههای سهبعدی در فضای مجازی
- 8. استفاده از سیستمهای ردیابی حرکت و موقعیتیابی در فضای سهبعدی
- 9. پیادهسازی تعاملات کاربر با اشیاء مجازی و فیزیکی
- 10. مدیریت ورودیهای کنترلر و ژستهای حرکتی در واقعیت ترکیبی
- 11. برنامهنویسی برای سیستمهای واقعیت افزوده بر پایه اندروید
- 12. آشنایی با قابلیتهای ARCore در توسعه اپلیکیشنهای اندرویدی
- 13. کار با سیستمهای تشخیص سطح و محیط در واقعیت افزوده
- 14. بهینهسازی پردازش گرافیکی برای تجربههای واقعیت گسترده
- 15. تکنیکهای نورپردازی واقعگرایانه در محیطهای واقعیت مجازی
- 16. استفاده از سیستمهای صوتی فضایی برای افزایش غوطهوری
- 17. مدیریت وضعیت و چرخه حیات اپلیکیشنهای XR در اندروید
- 18. کار با رابطهای کاربری سهبعدی در فضای واقعیت گسترده
- 19. پیادهسازی سیستمهای ناوبری در محیطهای مجازی
- 20. بهینهسازی عملکرد و نرخ فریم برای جلوگیری از سرگیجه کاربر
- 21. استفاده از مدلهای بهینه برای پلتفرمهای موبایل
- 22. توسعه سیستمهای تعاملی مبتنی بر نگاه کاربر
- 23. کار با سیستمهای تشخیص برخورد و فیزیک در محیطهای مجازی
- 24. پیادهسازی سناریوهای آموزشی و شبیهسازی در واقعیت مجازی
- 25. مدیریت حافظه و منابع در پروژههای پیچیده XR
- 26. تست و عیبیابی اپلیکیشنهای XR روی سختافزارهای اندرویدی
- 27. امنیت در توسعه اپلیکیشنهای واقعیت گسترده
- 28. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند در محیطهای مجازی
- 29. پیادهسازی سیستمهای ذخیرهسازی داده در اپلیکیشنهای XR
- 30. استفاده از شبیهسازها برای تست سریع اپلیکیشنها
- 31. انتقال و استقرار اپلیکیشن روی دستگاههای هدف
- 32. تکنیکهای کاهش تاخیر در نمایش تصاویر سهبعدی
- 33. بهکارگیری افزونههای پیشرفته در کیت توسعه اندروید XR
- 34. مدیریت دوربین و دیدگاه کاربر در فضای مجازی
- 35. پیادهسازی افکتهای بصری واقعگرایانه با Shader Graph
- 36. استفاده از سیستمهای ذرات برای ایجاد جلوههای محیطی
- 37. توسعه سیستمهای چندکاربره و تعاملات شبکه در واقعیت گسترده
- 38. ارائه خروجی نهایی و بستهبندی اپلیکیشن برای اندروید
- 39. مطالعه موردی طراحی یک اپلیکیشن کاربردی واقعیت مجازی
- 40. نکات تکمیلی برای انتشار اپلیکیشن در فروشگاههای داخلی و رسمی
تگها:
Android XR SDK
برنامهنویسی اندروید
برنامهنویسی واقعیت گسترده
توسعه اپلیکیشنهای XR
توسعه بازی با Unity
توسعه نرمافزار XR
واقعیت افزوده
واقعیت ترکیبی
واقعیت مجازی
یونیتی برای اندروید
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.