کتاب معماری نرمافزار و طراحی سیستمهای مقیاسپذیر با بهرهگیری از چندریختی در ++C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره معماری نرمافزار و طراحی سیستمهای مقیاسپذیر با بهرهگیری از چندریختی در ++C
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی پیشرفته با زبان ++C
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی معماری نرمافزار و اصول طراحی شیءگرا
- 2. مروری بر مفاهیم پایه در زبان برنامهنویسی ++C
- 3. اهمیت چندریختی در طراحی سیستمهای مقیاسپذیر
- 4. استفاده از کلاسهای انتزاعی و توابع مجازی خالص
- 5. مدیریت حافظه در سلسلهمراتب کلاسها با استفاده از ویرچوال دستراکتور
- 6. پیادهسازی چندریختی ایستا با استفاده از تمپلیتها
- 7. بررسی الگوهای طراحی ایستا در مقابل پویا
- 8. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد در سیستمهای چندریختی
- 9. کاربرد چندریختی در پیادهسازی الگوهای طراحی Creational
- 10. استفاده از الگوهای طراحی Structural برای سازماندهی کلاسها
- 11. پیادهسازی الگوهای رفتاری با بهرهگیری از اینترفیسها
- 12. مدیریت وابستگیها و تزریق وابستگی در ++C
- 13. اصول طراحی SOLID و نقش آنها در مقیاسپذیری
- 14. تجزیه و تحلیل پیچیدگی زمانی در ساختارهای چندریختی
- 15. استفاده از هوشمند پوینترها برای مدیریت ایمن منابع
- 16. بررسی ابزارهای تحلیل و دیباگ در سیستمهای پیچیده
- 17. طراحی سیستمهای مبتنی بر افزونه با استفاده از کتابخانههای پویا
- 18. پیادهسازی سیستمهای رویدادمحور با استفاده از چندریختی
- 19. بهینهسازی سلسلهمراتب ارثبری برای کاهش سربار حافظه
- 20. استفاده از تکنیکهای Type Erasure در طراحی کتابخانههای منعطف
- 21. بررسی مفاهیم Interface Segregation در پروژههای بزرگ
- 22. تکنیکهای کاهش کوپلینگ در معماریهای چندلایه
- 23. پیادهسازی الگوهای طراحی استراتژی و وضعیت
- 24. کاربرد چندریختی در توسعه سیستمهای موازی و چندنخی
- 25. مدیریت خطاهای سیستم در ساختارهای شیءگرا
- 26. استفاده از مفاهیم CRTP برای بهبود کارایی
- 27. طراحی سیستمهای توزیعیافته با رویکرد شیءگرا
- 28. بررسی الگوهای طراحی مبتنی بر متاداده
- 29. تستنویسی و ارزیابی کیفیت کدهای چندریختی
- 30. مستندسازی معماری نرمافزار با استفاده از استاندارد UML
- 31. پیادهسازی ساختارهای داده منعطف با استفاده از چندریختی
- 32. ارزیابی مقیاسپذیری در معماریهای مبتنی بر کامپوننت
- 33. مدیریت چرخهحیات اشیاء در سیستمهای پیچیده
- 34. تکنیکهای کامپایلر برای بهینهسازی فراخوانی توابع مجازی
- 35. طراحی سیستمهای ماژولار و قابل توسعه
- 36. استفاده از ابزارهای تحلیل استاتیک کد برای ارتقای امنیت نرمافزار
- 37. پیادهسازی الگوهای طراحی برای سیستمهای بلادرنگ
- 38. مدیریت پیکربندی و تنظیمات در معماریهای بزرگ
- 39. بازبینی کد و اصول طراحی تمیز در پروژههای ++C
- 40. جمعبندی و ارائه نقشه راه برای توسعه سیستمهای مقیاسپذیر
تگها:
الگوهای طراحی نرمافزار
برنامهنویسی ++C
برنامهنویسی شیءگرا
چندریختی در سیپلاسپلاس
طراحی سیستمهای مقیاسپذیر
مدیریت حافظه در ++C
معماری نرمافزار
مهندسی نرمافزار پیشرفته
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.