کتاب اصول مهندسی موتورهای بازی‌سازی: طراحی محیط‌های تعاملی و شبیه‌سازی در فضای Sandbox با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول مهندسی موتورهای بازی‌سازی: طراحی محیط‌های تعاملی و شبیه‌سازی در فضای Sandbox

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: طراحی و پیاده‌سازی موتورهای بازی‌سازی (Game Engine Development)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی معماری موتورهای بازی‌سازی مدرن
  • 2. چرخه حیات موتور بازی و مدیریت منابع سیستم
  • 3. آشنایی با ساختار داده‌ای و مدیریت حافظه در موتورهای بازی
  • 4. پیاده‌سازی حلقه اصلی بازی و مدیریت زمان
  • 5. مبانی ریاضیات در گرافیک کامپیوتری و تبدیل‌های هندسی
  • 6. طراحی سیستم مدیریت ورودی‌ها و تعاملات کاربر
  • 7. معماری سیستم‌های کامپوننت‌محور در موتور بازی
  • 8. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و درخت صحنه
  • 9. اصول رندرینگ و خط لوله گرافیکی در موتورهای بازی
  • 10. کار با سایه‌زن‌ها و زبان‌های برنامه‌نویسی گرافیک
  • 11. پیاده‌سازی سیستم مدیریت منابع و بارگذاری دارایی‌ها
  • 12. نورپردازی پایه و محاسبات روشنایی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 13. طراحی سیستم دوربین و کنترل دیدگاه در فضای مجازی
  • 14. مبانی فیزیک در بازی‌سازی و تشخیص برخورد
  • 15. شبیه‌سازی حرکت و پویایی اجسام صلب
  • 16. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی در موتورهای بازی‌سازی
  • 17. طراحی سیستم صوتی و پردازش سیگنال‌های صدا
  • 18. تکنیک‌های بهینه‌سازی رندرینگ و کاهش ترسیم‌ها
  • 19. طراحی سیستم ذره‌ای برای شبیه‌سازی جلوه‌های محیطی
  • 20. پیاده‌سازی مدیریت وضعیت و ماشین‌های حالت متناهی
  • 21. اصول هوش مصنوعی در محیط‌های تعاملی و تصمیم‌گیری عامل‌ها
  • 22. مدیریت فایل‌ها و سیستم‌های ذخیره‌سازی داده‌های بازی
  • 23. طراحی رابط کاربری و تعامل با عناصر گرافیکی دوبعدی
  • 24. تکنیک‌های بهینه‌سازی برای افزایش نرخ فریم
  • 25. اصول اشکال‌زدایی و ابزارهای پروفایلینگ در موتور بازی
  • 26. طراحی سیستم اسکریپت‌نویسی برای تعاملات در محیط سندباکس
  • 27. پیاده‌سازی محیط‌های تعاملی و شبیه‌سازی فضای سندباکس
  • 28. مدیریت صحنه‌ها و بارگذاری غیرهمزمان
  • 29. اصول توسعه چندپلتفرمی در موتورهای بازی‌سازی
  • 30. مستندسازی و استانداردهای کدنویسی در پروژه‌های موتور بازی
تگ‌ها: Sandbox برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی توسعه‌دهنده بازی شبیه‌سازی رایانه‌ای طراحی تعاملی طراحی محیط بازی گیم انجین مهندسی نرم‌افزار موتور بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.