کتاب تسلط بر فیگما: از طراحی ساختار اولیه تا نمونهسازی تعاملی محصولات دیجیتال با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تسلط بر فیگما: از طراحی ساختار اولیه تا نمونهسازی تعاملی محصولات دیجیتال
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UI/UX Design)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی طراحی رابط کاربری و اصول تجربه کاربری
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در فیگما
- 3. مدیریت پروژه و ساختار فایلبندی در فیگما
- 4. اصول طراحی وایرفریمهای اولیه برای وب و موبایل
- 5. کار با ابزارهای ترسیم و اشکال هندسی در محیط فیگما
- 6. تکنیکهای مدیریت لایهها و گروهبندی در طراحی
- 7. استفاده از سیستم شبکهبندی و ستونها برای چیدمان استاندارد
- 8. اصول تایپوگرافی و انتخاب فونتهای فارسی استاندارد
- 9. کار با پالتهای رنگی و مدیریت استایلهای رنگی
- 10. ایجاد و مدیریت کامپوننتهای پایه برای طراحی یکپارچه
- 11. مفهوم متغیرها و استفاده از آنها در طراحی مقیاسپذیر
- 12. طراحی واکنشگرا و تکنیکهای تطبیق سایز برای پلتفرمهای مختلف
- 13. اصول استفاده از آیکونها و تصاویر در طراحی رابط کاربری
- 14. ساخت سیستم طراحی اختصاصی برای پروژههای دیجیتال
- 15. کار با اتولایوت برای طراحی چیدمانهای منعطف
- 16. تکنیکهای پیشرفته در استفاده از اتولایوت و تو در تو سازی
- 17. ایجاد کتابخانههای اشتراکی در فیگما برای تیمهای طراحی
- 18. اصول نمونهسازی اولیه و تعریف جریانهای کاربری
- 19. طراحی تعاملات و انیمیشنهای پایه بین صفحات
- 20. کار با پروتوتایپهای پیشرفته و متغیرهای تعاملی
- 21. تکنیکهای تست کاربردپذیری در محیط فیگما
- 22. استفاده از پلاگینهای کاربردی برای افزایش سرعت طراحی
- 23. کار با فایلهای خروجی و بهینهسازی داراییها برای توسعهدهندگان
- 24. مستندسازی طراحی برای تحویل به تیم فنی
- 25. اصول طراحی رابط کاربری سازگار با استانداردهای دسترسیپذیری
- 26. طراحی فرمهای استاندارد و اعتبارسنجی ورودیها
- 27. اصول طراحی داشبوردهای مدیریتی کاربرپسند
- 28. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشنهای موبایل مبتنی بر سیستمعاملهای رایج
- 29. اصول طراحی برای رابطهای کاربری وبسایتهای سازمانی
- 30. بررسی خطاهای رایج در طراحی رابط کاربری و روشهای اصلاح آنها
- 31. تکنیکهای کار با نسخهبندی فایلها در فیگما
- 32. استفاده از فیگما برای طراحی وایرفریمهای وفاداری بالا
- 33. اصول چیدمان و سلسلهمراتب بصری در طراحی صفحات
- 34. طراحی دکمهها و عناصر تعاملی استاندارد
- 35. پیادهسازی استانداردهای گرافیکی در طراحی رابط کاربری
- 36. اصول طراحی مودالها و پنجرههای پاپآپ کاربردی
- 37. کار با کامپوننتهای متغیر برای مدیریت وضعیتهای مختلف دکمهها
- 38. طراحی سیستمهای ناوبری و منوهای کاربری
- 39. اصول طراحی کارتها و لیستهای دادهمحور
- 40. تکنیکهای طراحی برای بهبود تجربه کاربری در تعاملات طولانی
- 41. روشهای بهینهسازی فایلهای سنگین در فیگما
- 42. اصول کار گروهی و اشتراکگذاری پروژهها در فیگما
- 43. طراحی برای تعاملات لمسی در دستگاههای هوشمند
- 44. اصول بازبینی طراحی و دریافت بازخورد در فیگما
- 45. تکنیکهای نهاییسازی پروژه برای ارائه به کارفرما
- 46. اصول اخلاق حرفهای در طراحی محصولات دیجیتال
- 47. مسیر یادگیری و توسعه مهارتهای طراحی رابط کاربری در ایران
تگها:
UI Design
UX Design
آموزش فیگما
طراحی پروتوتایپ
طراحی تجربه کاربری
طراحی رابط کاربری
طراحی محصول دیجیتال
طراحی وایرفریم
نرمافزار Figma
نمونهسازی تعاملی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.