کتاب آموزش جامع و کاربردی فیگما: مدیریت پروژه‌های طراحی گروهی و تعامل تیمی در محیط کار مدرن با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی فیگما: مدیریت پروژه‌های طراحی گروهی و تعامل تیمی در محیط کار مدرن

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و طراحی دیجیتال

موضوع میانی: طراحی رابط و تجربه کاربری (UI/UX)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی رابط کاربری در محیط‌های حرفه‌ای
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزار فیگما و تنظیمات اولیه پروژه
  • 3. مدیریت فایل‌ها و ساختار پوشه‌بندی در تیم‌های طراحی
  • 4. ایجاد و سازمان‌دهی تیم‌ها و فضاهای کاری در فیگما
  • 5. اصول کار با لایه‌ها و گروه‌بندی صحیح عناصر در پروژه‌های تیمی
  • 6. طراحی و مدیریت سیستم‌های طراحی در ابعاد سازمانی
  • 7. استفاده از کامپوننت‌های اصلی برای حفظ یکپارچگی در طراحی
  • 8. کاربرد نسخه‌های وابسته در طراحی رابط کاربری
  • 9. مدیریت کتابخانه‌های اشتراکی و به‌روزرسانی دارایی‌های تیم
  • 10. اصول طراحی واکنش‌گرا و استفاده از سیستم‌های شبکه‌بندی
  • 11. کار با استایل‌های متن و رنگ در محیط‌های تیمی
  • 12. نحوه استفاده از اتولایوت برای طراحی رابط‌های کاربری منعطف
  • 13. ایجاد پروتوتایپ‌های تعاملی برای ارائه به ذی‌نفعان
  • 14. اصول مستندسازی پروژه برای انتقال به تیم توسعه فنی
  • 15. روش‌های اشتراک‌گذاری فایل و مدیریت سطوح دسترسی
  • 16. نحوه دریافت بازخورد و ثبت نظرات در محیط فیگما
  • 17. مدیریت نسخه‌های فایل و بازگشت به تغییرات قبلی
  • 18. استفاده از افزونه‌های کاربردی برای افزایش سرعت کار تیمی
  • 19. اصول طراحی آیکون و گرافیک‌های برداری در محیط تیمی
  • 20. بررسی استانداردهای دسترسی‌پذیری در طراحی رابط کاربری
  • 21. اصول طراحی فرم‌ها و تعاملات کاربر در محیط‌های سازمانی
  • 22. نحوه خروجی گرفتن برای تیم‌های توسعه وب و موبایل
  • 23. بررسی هماهنگی طراحی با اصول برندینگ و هویت بصری
  • 24. مدیریت وظایف و گردش کار در پروژه‌های طراحی گروهی
  • 25. اصول اخلاق حرفه‌ای در محیط کار و تعامل با اعضای تیم
  • 26. روش‌های تست کاربردپذیری با استفاده از ابزارهای پروتوتایپ
  • 27. مدیریت دارایی‌های تصویری و بهینه‌سازی فایل‌ها برای خروجی
  • 28. استفاده از ابزارهای تحلیل و گزارش‌گیری در فیگما
  • 29. ارائه طرح‌ها در جلسات تیمی و مدیریتی
  • 30. اصول نگهداری و بروزرسانی مستندات طراحی در طول عمر پروژه
تگ‌ها: آموزش UI/UX آموزش فیگما تعامل تیمی در فیگما طراحی تجربه کاربری طراحی دیجیتال طراحی رابط کاربری کار تیمی در طراحی مدیریت پروژه طراحی نرم افزار Figma

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.