کتاب آموزش جامع طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با کتابخانه Tkinter در پایتون با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI) با کتابخانه Tkinter در پایتون
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزارهای کاربردی با زبان برنامهنویسی پایتون
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با مفاهیم رابط کاربری گرافیکی در پایتون
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه برای کار با Tkinter
- 3. ساخت اولین پنجره ساده با استفاده از کلاس Tk
- 4. آشنایی با سلسلهمراتب ابزارکها در Tkinter
- 5. مدیریت ویژگیهای پنجره اصلی و تنظیمات ابعاد
- 6. کار با برچسبها برای نمایش متن در رابط کاربری
- 7. استفاده از دکمهها و تعریف توابع برای رویداد کلیک
- 8. دریافت ورودی متنی از کاربر با استفاده از ابزارک Entry
- 9. مدیریت چیدمان با استفاده از کنترلکننده geometry pack
- 10. استفاده از کنترلکننده geometry grid برای طراحی شبکهای
- 11. بهکارگیری کنترلکننده geometry place برای موقعیتدهی دقیق
- 12. طراحی فرمهای ورود اطلاعات با ترکیب ابزارکها
- 13. کار با ابزارک Text برای نمایش و ویرایش متنهای چندخطی
- 14. استفاده از کادرهای انتخابی Checkbutton
- 15. پیادهسازی دکمههای رادیویی برای انتخابهای منحصربهفرد
- 16. ایجاد منوهای کشویی و نوار ابزار در بالای پنجره
- 17. کار با کادرهای لیست برای نمایش مجموعهای از گزینهها
- 18. استفاده از اسکرولبار برای پیمایش محتوای طولانی
- 19. ایجاد قابها برای گروهبندی منطقی ابزارکها
- 20. استفاده از ابزارک LabelFrame برای عنواندار کردن قابها
- 21. نمایش پیامهای هشدار و اطلاعرسانی با messagebox
- 22. استفاده از کادرهای انتخاب فایل و دایرکتوری
- 23. تغییر فونت و رنگ ابزارکها با استفاده از تنظیمات استایل
- 24. مدیریت رویدادهای کیبورد و ماوس در پایتون
- 25. کار با متغیرهای خاص Tkinter مانند StringVar و IntVar
- 26. ایجاد پنجرههای فرعی با استفاده از کلاس Toplevel
- 27. طراحی نوارهای پیشرفت برای نمایش وضعیت عملیات
- 28. استفاده از ابزارک Spinbox برای انتخاب مقادیر عددی
- 29. کار با ابزارک Scale برای تنظیم مقادیر در بازه مشخص
- 30. نمایش تصاویر در رابط کاربری با استفاده از ماژول PIL
- 31. تنظیم آیکون پنجره و تغییر ظاهر برنامه
- 32. مدیریت بازه زمانی و اجرای دستورات با متد after
- 33. ایجاد رابط کاربری واکنشگرا با استفاده از پیکربندی ستونها و ردیفها
- 34. پیادهسازی دکمههای منو و منوهای آبشاری
- 35. استفاده از ابزارک PanedWindow برای تقسیمبندی فضای پنجره
- 36. نمایش جداول داده با استفاده از ابزارک Treeview
- 37. شخصیسازی ظاهر برنامه با استفاده از ماژول ttk
- 38. مدیریت خطاها و استثنائات در برنامههای گرافیکی
- 39. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند و استاندارد
- 40. ساخت یک ماشینحساب ساده به عنوان پروژه عملی
- 41. پیادهسازی دفترچه یادداشت کوچک با قابلیت ذخیره فایل
- 42. طراحی ابزار تبدیل واحد با استفاده از فرمهای تعاملی
- 43. بهینهسازی کدهای واسط کاربری با رویکرد شیگرا
- 44. تست و اشکالزدایی برنامههای طراحی شده با Tkinter
- 45. نحوه تبدیل اسکریپت پایتون به فایل اجرایی مستقل
- 46. نکات امنیتی در توسعه نرمافزارهای دسکتاپ
- 47. مستندسازی کدها و تهیه راهنمای کاربری برای نرمافزار
- 48. بررسی تفاوتهای Tkinter با سایر کتابخانههای گرافیکی پایتون
- 49. نقش رابط کاربری در افزایش بهرهوری نرمافزارهای سازمانی
- 50. توسعه نرمافزارهای چندزبانه با استفاده از فایلهای پیکربندی
تگها:
آموزش پایتون
آموزش پایتون پیشرفته
برنامه نویسی رابط کاربری
برنامه نویسی گرافیکی
توسعه نرم افزار دسکتاپ
رابط کاربری پایتون
طراحی GUI با پایتون
کتابخانه Tkinter
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.