کتاب آموزش جامع کدنویسی خلاقانه با نرم‌افزار Processing (خلق آثار هنری و بصری با کد) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع کدنویسی خلاقانه با نرم‌افزار Processing (خلق آثار هنری و بصری با کد)

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری‌های نوین

موضوع میانی: برنامه‌نویسی گرافیکی و هنرهای دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و فلسفه کدنویسی خلاقانه در محیط Processing
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه نرم‌افزار Processing
  • 3. آشنایی با ساختار برنامه و توابع اصلی setup و draw
  • 4. سیستم مختصات و ترسیم اشکال هندسی پایه
  • 5. کار با رنگ‌ها و مدل‌های رنگی در گرافیک دیجیتال
  • 6. ایجاد متغیرها و مدیریت داده‌ها در محیط کدنویسی
  • 7. استفاده از عملگرهای ریاضی برای کنترل موقعیت و اندازه
  • 8. ساختارهای کنترلی و دستورات شرطی در تولید گرافیک
  • 9. حلقه‌های تکرار برای ایجاد الگوهای هندسی پیچیده
  • 10. توابع سفارشی و سازماندهی کدها در برنامه‌نویسی خلاق
  • 11. مدیریت رخدادهای ماوس و تعامل کاربر با اثر هنری
  • 12. کار با کلیدهای صفحه کلید برای کنترل پویای برنامه
  • 13. مفاهیم اولیه حرکت و متحرک‌سازی اشیاء
  • 14. کاربرد اعداد تصادفی در ایجاد طرح‌های مولد
  • 15. مفهوم فریم‌ریت و کنترل سرعت اجرای انیمیشن
  • 16. مدیریت تصاویر و بارگذاری فایل‌های گرافیکی خارجی
  • 17. کار با تایپوگرافی و نمایش متن در پروژه‌های هنری
  • 18. استفاده از آرایه‌ها برای مدیریت مجموعه‌ای از اشیاء
  • 19. مفاهیم شیءگرایی و کلاس‌ها در Processing
  • 20. ایجاد سیستم‌های ذرات برای شبیه‌سازی جلوه‌های بصری
  • 21. الگوریتم‌های حرکت و مسیرهای منحنی در طراحی
  • 22. تولید الگوهای تکرارشونده و فراکتال‌های ساده
  • 23. فیلترهای تصویری و دستکاری پیکسل‌ها
  • 24. کار با داده‌های زمانی و ایجاد انیمیشن‌های مبتنی بر ساعت
  • 25. طراحی تعاملی با استفاده از داده‌های ورودی
  • 26. اصول ترکیب‌بندی هنری در محیط کدنویسی
  • 27. خروجی گرفتن از آثار هنری دیجیتال با کیفیت بالا
  • 28. بهینه‌سازی کدهای گرافیکی برای اجرای روان
  • 29. آشنایی با کتابخانه‌های افزودنی در Processing
  • 30. تکنیک‌های پیشرفته در ترسیم خطوط و منحنی‌های Bezier
  • 31. مدیریت حافظه و عملکرد در پروژه‌های سنگین گرافیکی
  • 32. تلفیق هندسه محاسباتی با هنرهای تجسمی
  • 33. ساخت رابط‌های کاربری ساده برای ابزارهای هنری
  • 34. پروژه نهایی: طراحی یک اثر هنری دیجیتال تعاملی
  • 35. اخلاق در فضای مجازی و رعایت حقوق پدیدآورندگان آثار دیجیتال
تگ‌ها: آموزش Processing برنامه‌نویسی خلاق برنامه‌نویسی هنری تولید محتوای بصری طراحی الگوریتمیک علوم رایانه و هنر کدنویسی گرافیکی هنر دیجیتال با کد هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.