کتاب آموزش جامع مدل‌سازی و متحرک‌سازی شخصیت‌های کلاسیک در نرم‌افزارهای سه‌بعدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی و متحرک‌سازی شخصیت‌های کلاسیک در نرم‌افزارهای سه‌بعدی

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی شخصیت‌های کارتونی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی شخصیت‌های کارتونی کلاسیک
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزارهای سه‌بعدی و تنظیمات اولیه
  • 3. تحلیل تناسبات و آناتومی شخصیت‌های کارتونی کلاسیک
  • 4. وارد کردن تصاویر مرجع و تنظیم پرسپکتیو در محیط نرم‌افزار
  • 5. مدل‌سازی اولیه حجم سر و اجزای اصلی صورت
  • 6. شکل‌دهی به جزئیات چهره و گوش‌های شخصیت
  • 7. مدل‌سازی بدنه اصلی و حجم‌دهی به تنه
  • 8. طراحی و مدل‌سازی دست‌های کارتونی با استفاده از احجام پایه
  • 9. مدل‌سازی پاهای شخصیت با رعایت اصول استایل کلاسیک
  • 10. بهینه‌سازی توپولوژی مش برای انیمیشن
  • 11. ایجاد سلسله‌مراتب سلسله‌مراتبی قطعات مدل
  • 12. تکنیک‌های اتصال اجزای بدن به یکدیگر
  • 13. اصول بازبینی و رفع خطاهای مدل‌سازی
  • 14. آماده‌سازی مدل برای مرحله استخوان‌گذاری
  • 15. ایجاد اسکلت‌بندی استاندارد برای شخصیت‌های کارتونی
  • 16. تکنیک‌های وزن‌دهی به رئوس برای حرکت نرم مفاصل
  • 17. کنترلرهای حرکتی و ابزارهای مدیریت انیمیشن
  • 18. آموزش اصول دوازده‌گانه انیمیشن در محیط سه‌بعدی
  • 19. ایجاد حرکات پایه و کلیدی در تایم‌لاین
  • 20. تنظیم منحنی‌های حرکتی برای دستیابی به نرمی در حرکت
  • 21. شبیه‌سازی حرکات اغراق‌آمیز برای القای حس کارتونی
  • 22. تکنیک‌های ایجاد حالات چهره و لب‌خوانی پایه
  • 23. نورپردازی صحنه با استفاده از استانداردهای گرافیک سه‌بعدی
  • 24. تنظیم متریال و بافت‌دهی مطابق با سبک کلاسیک
  • 25. استفاده از دوربین مجازی و کادربندی در صحنه
  • 26. تنظیمات خروجی و رندرینگ برای نمایش نهایی
  • 27. اصول تدوین و خروجی گرفتن از سکانس‌های انیمیشنی
  • 28. پروژه نهایی: مدل‌سازی و متحرک‌سازی یک کاراکتر کامل
  • 29. نکات حرفه‌ای در مدیریت پروژه‌های انیمیشن سه‌بعدی
  • 30. بررسی استانداردهای تولید محتوای پویانمایی در ایران
تگ‌ها: آموزش پویانمایی آموزش مدل‌سازی سه‌بعدی آموزش نرم‌افزارهای سه‌بعدی انیمیشن‌سازی کلاسیک تکنیک‌های انیمیشن طراحی شخصیت کارتونی طراحی هنری دیجیتال متحرک‌سازی کاراکتر مدل‌سازی شخصیت‌های کارتونی مدل‌سازی کاراکتر سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.