کتاب آموزش جامع و کاربردی نرمافزار ZBrush برای طراحی کاراکتر و مدلسازی سهبعدی (ویژه هنرمندان و طراحان) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی نرمافزار ZBrush برای طراحی کاراکتر و مدلسازی سهبعدی (ویژه هنرمندان و طراحان)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و مجسمهسازی دیجیتال
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در مجسمهسازی دیجیتال
- 2. آشنایی با محیط کاربری و شخصیسازی فضای کار در زیبراش
- 3. ناوبری در فضای سهبعدی و مدیریت دوربین
- 4. اصول اولیه هندسه و توپولوژی در مدلسازی
- 5. کار با ابزارهای پایه تغییر شکل و تراش
- 6. مفهوم رزولوشن و مدیریت سطوح جزئیات
- 7. استفاده از براشهای استاندارد برای حجمدهی
- 8. تکنیکهای استفاده از ماسک برای جداسازی نواحی مدل
- 9. مدیریت زیرابزارها و سازماندهی سلسلهمراتبی مدل
- 10. کار با ابزار زیاسفر برای ساخت فرمهای اولیه
- 11. تبدیل زیاسفر به مشهای قابل ویرایش
- 12. اصول تقارن و استفاده از محورهای مختصات در طراحی
- 13. کار با ابزارهای تغییر شکل در سطح زیرمجموعه
- 14. بررسی تفاوتهای مدلسازی متقارن و نامتقارن
- 15. تکنیکهای تراش و صافکاری سطوح
- 16. استفاده از براشهای اختصاصی برای جزئیات ارگانیک
- 17. مبانی ساخت مشهای پایه با استفاده از زیمشر
- 18. بهینهسازی توپولوژی برای مدلهای پیچیده
- 19. اصول برجستهسازی و ایجاد خطوط آناتومیک
- 20. استفاده از لایهها برای مدیریت تغییرات مدل
- 21. تکنیکهای ایجاد بافت سطحی و جزئیات ریز
- 22. روشهای اعمال جزئیات با استفاده از آلفاها
- 23. مدلسازی اجزای صورت و ویژگیهای چهره
- 24. اصول طراحی آناتومی بدن و تناسبات انسانی
- 25. استفاده از رفرنسهای تصویری در فضای سهبعدی
- 26. تکنیکهای رنگآمیزی مستقیم بر روی مدل
- 27. مدیریت متریالها و سایهزنی در زیبراش
- 28. استفاده از نورپردازی پایه برای نمایش بهتر مدل
- 29. کار با ابزار پوکمارک و ایجاد چین و چروک
- 30. تکنیکهای پیشرفته برای ساخت لباس و پارچه
- 31. استفاده از ابزارهای سختافزاری و براشهای سفارشی
- 32. اصول خروجی گرفتن از مدل برای موتورهای رندر
- 33. آمادهسازی مدل برای چاپ سهبعدی
- 34. مدیریت حافظه و بهینهسازی عملکرد نرمافزار
- 35. پروژه نهایی: طراحی یک کاراکتر کامل از ایده تا اجرا
تگها:
آموزش زیبراش
طراحی دیجیتال
طراحی کاراکتر
گرافیک رایانهای
مجسمهسازی دیجیتال
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار ZBrush
هنرهای تجسمی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.