کتاب جامع طراحی حرفهای رابط کاربری و نمونهسازی استاندارد در فیگما (Figma) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع طراحی حرفهای رابط کاربری و نمونهسازی استاندارد در فیگما (Figma)
موضوع کلی: طراحی و توسعه نرمافزار و رابط کاربری (UI/UX)
موضوع میانی: مهارتهای تخصصی طراحی محصول دیجیتال با ابزارهای پیشرفته
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین رابط کاربری و تجربه کاربری
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار فیگما و تنظیمات اولیه پروژه
- 3. مدیریت فایلها و سازماندهی فضای کاری در فیگما
- 4. مبانی هندسه و ابزارهای ترسیم برداری در محیط طراحی
- 5. کار با لایهها و گروهبندی اصولی عناصر در پنل لایهها
- 6. اصول تایپوگرافی و انتخاب فونتهای استاندارد فارسی در وب
- 7. تکنیکهای مدیریت رنگ و ایجاد پالتهای رنگی هماهنگ
- 8. استفاده از سیستمهای شبکهبندی و ستونبندی در طراحی رابط کاربری
- 9. طراحی آیکونهای اختصاصی و مدیریت وکتورها
- 10. اصول چیدمان و فاصله گذاری دقیق با استفاده از Auto Layout
- 11. طراحی دکمهها و عناصر تعاملی استاندارد
- 12. پیادهسازی حالتهای مختلف عناصر (Hover و Active)
- 13. مبانی طراحی سیستمهای طراحی (Design Systems) در فیگما
- 14. ایجاد و مدیریت استایلهای جهانی برای رنگها و متون
- 15. کار با کامپوننتهای پایه و نمونهسازی از قطعات رابط کاربری
- 16. تکنیکهای استفاده از Variants در کامپوننتها
- 17. طراحی فرمهای ورود و ثبتنام با رعایت اصول کاربردپذیری
- 18. اصول طراحی ریسپانسیو و تطبیق رابط کاربری با ابعاد مختلف
- 19. ساخت نمونههای اولیه تعاملی (Interactive Prototyping)
- 20. ایجاد انیمیشنهای ساده و انتقالهای بین صفحات
- 21. کار با پلاگینهای کاربردی برای افزایش سرعت طراحی
- 22. اصول طراحی برای موبایل و تبلت طبق استانداردهای سیستمعاملها
- 23. آموزش استفاده از Prototype در فیگما برای شبیهسازی جریان کاربر
- 24. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در طراحی رابط کاربری
- 25. تکنیکهای کار با تصاویر و ماسکها در طراحی محصول
- 26. اصول طراحی کارتها و لیستهای دادهمحور
- 27. پیادهسازی نمودارها و ویژوالسازی دادهها در رابط کاربری
- 28. تکنیکهای پیشرفته در استفاده از فریمها و گروههای تودرتو
- 29. اصول طراحی پیامهای خطا و وضعیتهای خالی (Empty States)
- 30. روشهای مستندسازی طراحی برای تحویل به تیم توسعه
- 31. آشنایی با نحوه خروجی گرفتن از فایلها برای برنامهنویسان
- 32. بررسی اصول روانشناسی در طراحی رابط کاربری برای کاربر ایرانی
- 33. تکنیکهای تست کاربردپذیری و دریافت بازخورد از کاربران
- 34. تحلیل نمونههای موفق نرمافزارهای ایرانی و بینالمللی
- 35. ساخت صفحات فرود (Landing Pages) با رویکرد نرخ تبدیل بالا
- 36. اصول طراحی داشبوردهای مدیریتی و پنلهای کاربری
- 37. کار با متغیرها و ویژگیهای پیشرفته فیگما
- 38. مدیریت نسخهها و تاریخچه تغییرات در پروژههای تیمی
- 39. اصول همکاری در محیط فیگما (Dev Mode)
- 40. آمادهسازی فایل نهایی برای ارائه به کارفرما
- 41. اصول ساخت رزومه و پورتفولیوی حرفهای برای طراحان دیجیتال
- 42. نکات اخلاقی و حرفهای در تعامل با تیمهای فنی و کارفرمایان
تگها:
Figma
آموزش UI UX
آموزش فیگما
اصول طراحی گرافیک
سیستم طراحی
طراحی پورتفولیو
طراحی تجربه کاربری
طراحی رابط کاربری
طراحی محصول
نمونهسازی دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.