کتاب آموزش جامع مدل‌سازی و جزئیات‌پردازی سطوح در نرم‌افزار بلندر (پروژه محور) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع مدل‌سازی و جزئیات‌پردازی سطوح در نرم‌افزار بلندر (پروژه محور)

موضوع کلی: آموزش نرم‌افزارهای گرافیک رایانه‌ای و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و طراحی احجام سه‌بعدی با نرم‌افزار Blender

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه و شخصی‌سازی فضای کار
  • 3. مبانی درک فضای سه‌بعدی و ناوبری در محیط نرم‌افزار
  • 4. اصول انتخاب و تغییر وضعیت اشیاء در نمای دید
  • 5. مدیریت سلسله‌مراتب اشیاء و سازمان‌دهی صحنه
  • 6. مبانی مدل‌سازی چندضلعی و کار با رئوس و لبه‌ها
  • 7. روش‌های ایجاد و تغییر شکل احجام پایه
  • 8. استفاده از ابزارهای تغییر شکل در حالت ویرایش
  • 9. تکنیک‌های مدل‌سازی با استفاده از اصلاح‌گرهای پایه
  • 10. به‌کارگیری اصلاح‌گر subdivision surface برای نرم‌سازی سطوح
  • 11. روش‌های برش و تقسیم‌بندی هندسی سطوح
  • 12. استفاده از ابزار لوپ کات برای کنترل جزئیات هندسی
  • 13. تکنیک‌های تغییر شکل متناسب در مدل‌سازی
  • 14. مدل‌سازی دقیق احجام با استفاده از ابزارهای اندازه‌گیری
  • 15. اصول طراحی و فرم‌دهی قطعات پیچیده
  • 16. تکنیک‌های اتصال و ترکیب احجام مجزا
  • 17. مدیریت نرمی و سختی لبه‌ها در سطوح سه‌بعدی
  • 18. کار با ابزار اکسترود و مقیاس‌دهی در مدل‌سازی
  • 19. بهینه‌سازی توپولوژی و اصلاح ساختار هندسی مدل
  • 20. روش‌های ایجاد ضخامت و حجم در سطوح نازک
  • 21. تکنیک‌های چیدمان و هم‌ترازی اجزای مدل
  • 22. اصول استفاده از ابزارهای قرینه‌سازی در طراحی
  • 23. ایجاد جزئیات ظریف با استفاده از ابزارهای حکاکی اولیه
  • 24. مدیریت و اصلاح نقاط اتصال در مدل‌سازی
  • 25. تکنیک‌های انتخاب هوشمند و گروه‌بندی قطعات
  • 26. استفاده از ابزارهای چرخشی و خمشی در فرم‌دهی
  • 27. روش‌های صاف‌سازی سطوح و حذف خطاهای هندسی
  • 28. اصول ایجاد انحنا و قوس‌های طبیعی در مدل
  • 29. تکنیک‌های مدل‌سازی بر اساس تصاویر مرجع
  • 30. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی تعداد چندضلعی‌ها
  • 31. اصول نام‌گذاری و مدیریت فایل‌های پروژه
  • 32. مبانی نورپردازی پایه برای مشاهده بهتر مدل
  • 33. تنظیمات دوربین و زاویه‌بندی برای پیش‌نمایش
  • 34. اصول متریال‌دهی ساده و تخصیص رنگ
  • 35. بررسی نحوه نمایش سطوح در حالت‌های مختلف
  • 36. تکنیک‌های نهایی‌سازی و آماده‌سازی مدل برای خروجی
  • 37. اصول بازبینی و کنترل کیفیت مدل سه‌بعدی
  • 38. رفع اشکالات رایج در مدل‌سازی هندسی
  • 39. روش‌های ذخیره‌سازی و خروجی گرفتن از پروژه‌ها
  • 40. مرور کلی بر روند استاندارد طراحی مدل‌های سه‌بعدی
تگ‌ها: آموزش Blender 4.0 آموزش بلندر آموزش گرافیک رایانه‌ای آموزش نرم‌افزار بلندر طراحی احجام سه‌بعدی طراحی سه‌بعدی مدل‌سازی رویه مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.