کتاب آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی خودروهای کلاسیک مدرن برای بازی‌های رایانه‌ای (Current-Gen) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدل‌سازی خودروهای کلاسیک مدرن برای بازی‌های رایانه‌ای (Current-Gen)

موضوع کلی: مهندسی و طراحی دیجیتال در صنعت بازی‌سازی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و طراحی دارایی‌های گرافیکی (Asset Creation)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با اصول طراحی و سبک‌شناسی خودروهای کلاسیک مدرن
  • 2. بررسی نیازمندی‌های فنی مدل‌سازی برای موتورهای بازی‌سازی
  • 3. آماده‌سازی محیط کار و تنظیمات نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. گردآوری و تحلیل تصاویر مرجع و نقشه‌های فنی خودرو
  • 5. ایجاد بلوک‌بندی اولیه و تناسبات کلی بدنه خودرو
  • 6. مدل‌سازی دقیق شاسی و قطعات ساختاری پایه
  • 7. روش‌های مدیریت توپولوژی و بهینه‌سازی مش برای بازی‌های رایانه‌ای
  • 8. مدل‌سازی قطعات بدنه اصلی با استفاده از تکنیک‌های NURBS و Subdiv
  • 9. جزئیات‌پردازی در طراحی پنل‌ها و خطوط بدنه خودرو
  • 10. طراحی فنی چرخ‌ها و سیستم تعلیق متناسب با استانداردهای بازی‌سازی
  • 11. مدل‌سازی قطعات داخلی و تزئینات بدنه با رعایت بهینگی
  • 12. پیاده‌سازی استانداردهای هندسی برای کاهش تعداد چندضلعی‌ها
  • 13. اصول پیاده‌سازی جزئیات در نواحی حساس مانند چراغ‌ها و جلوپنجره
  • 14. تکنیک‌های مدل‌سازی قطعات مکانیکی موتور و اجزای قابل مشاهده
  • 15. آماده‌سازی مدل برای فرآیند آن‌رپینگ و باز کردن نقشه‌های یووی
  • 16. اصول چیدمان بهینه نقشه‌های یووی برای افزایش کیفیت بافت
  • 17. استفاده از گروه‌های نرم‌کننده و سخت‌کننده لبه‌ها برای بهبود نمایش مدل
  • 18. تکنیک‌های مدل‌سازی برای ایجاد افکت‌های بازتاب نور روی بدنه
  • 19. مدل‌سازی قطعات آسیب‌پذیر برای نمایش تخریب در محیط بازی
  • 20. بهینه‌سازی مدل نهایی برای خروجی در موتورهای بازی‌سازی
  • 21. بررسی نهایی مدل در محیط موتور بازی و تست مقیاس
  • 22. اصول نام‌گذاری و دسته‌بندی سلسله‌مراتبی قطعات در نرم‌افزار
  • 23. تکنیک‌های پیاده‌سازی جزئیات سطحی با استفاده از نقشه‌های نرمال
  • 24. خروجی گرفتن از مدل با فرمت‌های استاندارد صنعت بازی
  • 25. اصول مستندسازی و نگهداری فایل‌های پروژه برای همکاری تیمی
تگ‌ها: آموزش طراحی ماشین بازی‌سازی طراحی خودرو در بازی طراحی دارایی‌های دیجیتال طراحی مدل‌های سه‌بعدی گرافیک بازی‌های ویدئویی مدل‌سازی خودروهای اسپرت مدل‌سازی سه‌بعدی مهندسی طراحی خودرو نرم‌افزارهای بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.