کتاب اصول حرفه‌ای سناریونویسی و شخصیت‌پردازی در بازی‌های ویدئویی (با رویکرد اخلاق‌مدار) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول حرفه‌ای سناریونویسی و شخصیت‌پردازی در بازی‌های ویدئویی (با رویکرد اخلاق‌مدار)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و رسانه‌های تعاملی

موضوع میانی: روایت‌گری و طراحی داستان در بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و تعاریف پایه در روایت‌گری بازی‌های رایانه‌ای
  • 2. تفاوت‌های بنیادین روایت در ادبیات کلاسیک و بازی‌های ویدئویی
  • 3. ساختار سه‌پرده‌ای در سناریونویسی تعاملی
  • 4. نقش نویسنده در تیم توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 5. شناخت مخاطب و تحلیل روان‌شناختی بازیکن
  • 6. اصول طراحی جهان بازی و محیط‌سازی داستانی
  • 7. روش‌های خلق شخصیت اصلی با رویکرد اخلاق‌مدار
  • 8. پردازش شخصیت‌های مکمل و نقش آن‌ها در پیشبرد داستان
  • 9. طراحی دیالوگ‌های هدفمند و کنش‌گرایانه
  • 10. تکنیک‌های روایت محیطی و انتقال داستان از طریق اشیاء
  • 11. مدیریت تعاملات بازیکن و انتخاب‌های داستانی
  • 12. ساختاردهی به پیرنگ‌های فرعی و ماموریت‌های جانبی
  • 13. اصول روایت‌گری غیرخطی و شاخه‌بندی داستان
  • 14. توازن میان گیم‌پلی و روایت در طراحی مراحل
  • 15. استفاده از میان‌پرده‌ها برای تعمیق درام و فضای بازی
  • 16. اصول شخصیت‌پردازی آنتاگونیست‌ها با رعایت موازین اخلاقی
  • 17. نوشتن مستندات طراحی داستانی (GDD)
  • 18. تکنیک‌های فضاسازی صوتی و نقش آن در روایت
  • 19. تحلیل تاثیر روایت بر تجربه کاربری (UX)
  • 20. اصول بازنویسی و ویرایش سناریو بر اساس بازخوردهای تست
  • 21. مستندسازی روایت برای تیم‌های هنری و فنی
  • 22. استفاده از اسطوره‌ها و کهن‌الگوها در بومی‌سازی داستان
  • 23. مدیریت لحن و سبک نوشتاری در ژانرهای مختلف
  • 24. اخلاق در روایت‌گری و مسئولیت اجتماعی نویسنده
  • 25. روش‌های انتقال پیام‌های تربیتی در قالب داستان بازی
  • 26. اصول روایت در بازی‌های آموزشی و جدی
  • 27. تکنیک‌های ایجاد تعلیق و هیجان در چارچوب ارزش‌ها
  • 28. روش‌های شخصیت‌پردازی بر اساس فضایل اخلاقی
  • 29. اصول پایان‌بندی و جمع‌بندی در سناریوهای تعاملی
  • 30. پروژه نهایی طراحی سناریو و شخصیت‌پردازی یک بازی کوتاه
تگ‌ها: بازی‌سازی ایرانی داستان‌نویسی در بازی روایت‌گری دیجیتال سناریونویسی بازی شخصیت‌پردازی در بازی طراحی روایت بازی فیلمنامه بازی گیم‌دیزاین هنر تعاملی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.