کتاب راهکارهای پیاده‌سازی و مدیریت سرورهای بازی با استفاده از سرویس Amazon GameLift با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهکارهای پیاده‌سازی و مدیریت سرورهای بازی با استفاده از سرویس Amazon GameLift

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: زیرساخت‌های ابری و میزبانی بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و معماری سرورهای بازی در محیط‌های ابری
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه در Amazon GameLift
  • 3. مدل‌های میزبانی سرور در بازی‌های آنلاین
  • 4. مزایای استفاده از زیرساخت‌های مدیریت‌شده برای بازی‌های چندنفره
  • 5. بررسی چرخه‌حیات سرور در سرویس GameLift
  • 6. آماده‌سازی پروژه بازی برای استقرار در محیط ابری
  • 7. ساخت و پیکربندی Fleet در کنسول GameLift
  • 8. مدیریت نمونه‌های محاسباتی برای میزبانی بازی
  • 9. آشنایی با GameLift Build و نحوه بسته‌بندی فایل‌های سرور
  • 10. استفاده از اسکریپت‌های نصب برای تنظیم محیط سرور
  • 11. پیکربندی تنظیمات امنیتی و دسترسی‌های شبکه در کنسول
  • 12. مدیریت صف‌های انتظار بازیکنان یا Matchmaking در محیط ابری
  • 13. بهینه‌سازی زمان اتصال بازیکن به سرور بازی
  • 14. ارزیابی عملکرد سرور با استفاده از معیارهای پایش یا Metrics
  • 15. تنظیم مقیاس‌پذیری خودکار برای مدیریت بار ترافیکی
  • 16. مدیریت هزینه‌های زیرساختی و بهینه‌سازی منابع ابری
  • 17. یکپارچه‌سازی سرویس GameLift با موتور بازی‌سازی Unity
  • 18. یکپارچه‌سازی سرویس GameLift با موتور بازی‌سازی Unreal Engine
  • 19. پیاده‌سازی منطق سرور برای مدیریت وضعیت بازی
  • 20. مدیریت نشست‌های بازی یا Game Sessions در مقیاس بالا
  • 21. تکنیک‌های کاهش تاخیر یا Latency در ارتباطات کلاینت و سرور
  • 22. مدیریت وضعیت بازیکنان در زمان قطع اتصال یا Disconnect
  • 23. استفاده از Realtime Servers برای بازی‌های ساده و سریع
  • 24. بررسی قابلیت‌های GameLift FlexMatch برای گروه‌بندی بازیکنان
  • 25. نحوه اجرای تست‌های بارگذاری بر روی سرورهای بازی
  • 26. عیب‌یابی و تحلیل لاگ‌های سرور در محیط ابری
  • 27. مدیریت نسخه‌های جدید بازی و به‌روزرسانی Fleetها
  • 28. استفاده از Alias برای هدایت ترافیک به نسخه‌های مختلف بازی
  • 29. پشتیبان‌گیری و مدیریت داده‌های موقت در سرورهای ابری
  • 30. مستندسازی و استانداردهای مدیریت عملیاتی سرورهای بازی
  • 31. آینده فناوری‌های ابری در صنعت بازی‌سازی کشور
تگ‌ها: Amazon GameLift پیاده‌سازی سرور بازی توسعه بازی‌های رایانه‌ای رایانش ابری زیرساخت ابری سرویس‌های ابری آمازون مدیریت سرورهای بازی معماری سرور بازی میزبانی سرور بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.