کتاب خلق مو و پوشاک سه‌بعدی با مایا (nHair, Xgen, Interactive Grooming) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق مو و پوشاک سه‌بعدی با مایا (nHair, Xgen, Interactive Grooming)

موضوع کلی: جلوه‌های ویژه و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: شبیه‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم پایه در شبیه‌سازی مو و پشم در نرم‌افزار مایا
  • 2. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای تخصصی سیستم nHair
  • 3. اصول فیزیک حرکت و دینامیک در شبیه‌سازی تارهای مو
  • 4. ایجاد و مدیریت سیستم‌های مویی با استفاده از nHair
  • 5. تنظیمات گره‌های هسته و پارامترهای فیزیکی در nHair
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی پایه برای سطوح پوشش‌دهنده مو
  • 7. مقدمه‌ای بر سیستم XGen و مدیریت هندسه در مقیاس بالا
  • 8. کار با کتابخانه توصیفات در XGen برای مدیریت مو و پشم
  • 9. روش‌های توزیع و پراکندگی تارهای مو بر روی سطوح سه‌بعدی
  • 10. کنترل شکل و جهت مو با استفاده از راهنماها در XGen
  • 11. استفاده از اصلاح‌گرهای نویز و کلاستر برای ایجاد بافت طبیعی
  • 12. تنظیمات تراکم و ضخامت تارهای مو در محیط XGen
  • 13. بهینه‌سازی عملکرد سیستم برای رندرینگ صحنه‌های پیچیده
  • 14. مبانی Grooming تعاملی یا Interactive Grooming در مایا
  • 15. استفاده از برس‌های تخصصی برای حالت‌دهی به موها
  • 16. تکنیک‌های اصلاح و کوتاهی مو با ابزارهای Interactive Grooming
  • 17. مدیریت لایه‌ها و گروه‌های مو در فرآیند Grooming
  • 18. کار با نقشه‌های بافت (Maps) برای کنترل تراکم و طول مو
  • 19. ایجاد جزئیات ظریف مانند کرک و پشم با استفاده از XGen
  • 20. تنظیمات نهایی برای شبیه‌سازی حرکت مو در انیمیشن
  • 21. اتصال سیستم‌های مویی به کاراکترهای متحرک
  • 22. اصول نورپردازی و سایه‌زنی (Shading) برای تارهای مو
  • 23. تنظیمات متریال اختصاصی برای نمایش واقعی مو و پشم
  • 24. تکنیک‌های رندرینگ با موتور آرنولد برای خروجی نهایی
  • 25. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه‌های سنگین مو
  • 26. اصول شبیه‌سازی پوشاک با استفاده از ابزارهای دینامیک مایا
  • 27. تنظیمات فیزیکی پارچه و تعامل آن با سیستم‌های مویی
  • 28. روش‌های ترکیب انیمیشن مو و لباس در یک سکانس
  • 29. رفع تداخلات هندسی و خطاهای شبیه‌سازی در مدل‌های پیچیده
  • 30. نکات حرفه‌ای در خروجی گرفتن و کامپوزیت نهایی صحنه‌های سه‌بعدی
تگ‌ها: Xgen در مایا آموزش مایا جلوه‌های ویژه بصری شبیه‌سازی الیاف و پوشاک شبیه‌سازی مو در مایا طراحی کاراکتر سه‌بعدی گرافیک کامپیوتری مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار Maya

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.