کتاب طراحی و شبیه‌سازی حرکت پویای طبیعت در محیط سه‌بعدی (پروژه ریزش برگ‌ها) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و شبیه‌سازی حرکت پویای طبیعت در محیط سه‌بعدی (پروژه ریزش برگ‌ها)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و هنرهای دیجیتال

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار سه‌بعدی‌سازی بلندر (Blender)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی محیط کاربری و شخصی‌سازی فضای سه‌بعدی در بلندر
  • 2. آشنایی با ابزارهای ناوبری و مدیریت صحنه در فضای سه‌بعدی
  • 3. مفاهیم پایه مدل‌سازی سه‌بعدی و ایجاد اشکال هندسی ساده
  • 4. مدل‌سازی هندسی برگ درخت با استفاده از منحنی‌ها و سطوح
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی ارگانیک و اصلاح فرم برگ‌ها
  • 6. کاربرد تغییرشکل‌دهنده‌ها برای ایجاد انحنا و جزئیات در برگ
  • 7. اصول چینش و مدیریت اشیاء در سلسله‌مراتب صحنه
  • 8. مبانی متریال‌سازی و تخصیص رنگ به سطوح
  • 9. استفاده از گره‌های سایه‌زن برای ایجاد بافت طبیعی برگ
  • 10. تنظیمات نورپردازی محیطی برای شبیه‌سازی نور روز
  • 11. کار با سیستم ذرات برای ایجاد انبوهی از اشیاء
  • 12. تنظیم ویژگی‌های فیزیکی برگ‌ها برای شبیه‌سازی سقوط
  • 13. ایجاد مسیر حرکت و انیمیشن‌سازی سقوط برگ‌ها
  • 14. استفاده از نیروهای فیزیکی برای شبیه‌سازی حرکت باد
  • 15. تنظیمات برخورد و تعامل اشیاء با سطوح زیرین
  • 16. مبانی کلیدهای انیمیشن و منحنی‌های تغییرات حرکت
  • 17. تکنیک‌های چرخشی و نوسانی برای واقع‌گرایی در سقوط
  • 18. بهینه‌سازی سیستم ذرات برای نمایش تعداد زیاد برگ‌ها
  • 19. اصول دوربین‌گذاری و ترکیب‌بندی هنری در فضای سه‌بعدی
  • 20. تنظیمات عمق میدان برای تمرکز بر جزئیات صحنه
  • 21. مبانی رندرینگ و تنظیمات خروجی موتور سایکلز
  • 22. استفاده از موتور رندر ای‌وی برای پیش‌نمایش سریع
  • 23. تنظیمات نورپردازی نهایی و سایه‌های نرم
  • 24. مدیریت زمان‌بندی فریم‌ها برای ایجاد حلقه بی‌نهایت
  • 25. خروجی گرفتن از انیمیشن با فرمت‌های استاندارد تصویری
  • 26. اصول پس‌پردازش و اصلاح رنگ در محیط کامپوزیت بلندر
  • 27. ترکیب لایه‌های رندر برای دستیابی به کیفیت مطلوب
  • 28. نکات کلیدی در مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه‌های سنگین
  • 29. بررسی نهایی پروژه و رفع خطاهای احتمالی در خروجی
  • 30. ارائه خروجی نهایی و مستندسازی مراحل تولید اثر هنری
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش بلندر انیمیشن سازی طبیعت شبیه سازی ریزش برگ طراحی انیمیشن سه بعدی طراحی حرکت در بلندر گرافیک رایانه‌ای مدل سازی سه بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.