کتاب آموزش جامع یکپارچه‌سازی دوربین سه‌بعدی افترافکت با موتور بازی‌سازی آنریل‌انجین جهت تولید پروژه‌های سینمایی و هنری با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع یکپارچه‌سازی دوربین سه‌بعدی افترافکت با موتور بازی‌سازی آنریل‌انجین جهت تولید پروژه‌های سینمایی و هنری

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و تولید محتوای دیجیتال

موضوع میانی: تکنیک‌های پیشرفته جلوه‌های بصری و ترکیب‌بندی دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول یکپارچه‌سازی نرم‌افزارهای گرافیکی در تولیدات سینمایی
  • 2. معرفی محیط کاری افتر افکت و آنریل انجین برای پروژه‌های ترکیبی
  • 3. مفاهیم پایه فضای سه‌بعدی و هماهنگی دوربین در دو محیط نرم‌افزاری
  • 4. اصول کالیبراسیون و انطباق مقیاس میان افترافکت و آنریل انجین
  • 5. روش‌های صحیح خروجی گرفتن از داده‌های دوربین و ترکینگ
  • 6. آماده‌سازی فایل‌های پروژه برای انتقال به محیط سه‌بعدی
  • 7. تنظیمات اولیه پروژه در آنریل انجین جهت دریافت داده‌های افترافکت
  • 8. تکنیک‌های وارد کردن اطلاعات دوربین سه‌بعدی به سکانس‌های آنریل
  • 9. مدیریت نقاط ردیابی و فضای مختصات در محیط‌های دوگانه
  • 10. اصول نورپردازی واقع‌گرایانه در آنریل انجین برای تطابق با فوتیج‌های واقعی
  • 11. ایجاد و مدیریت اشیاء سه‌بعدی در صحنه‌های آنریل
  • 12. تکنیک‌های پیاده‌سازی متریال و بافت‌های باکیفیت در صحنه‌های ترکیبی
  • 13. اصول انیمیشن‌سازی دوربین در محیط افترافکت و همگام‌سازی با آنریل
  • 14. استفاده از سیستم Sequencer در آنریل انجین برای کنترل دقیق دوربین
  • 15. تنظیمات عمق میدان و فوکوس لنز برای دستیابی به جلوه‌های سینمایی
  • 16. تکنیک‌های رندرینگ لایه‌ای (Render Layers) برای ترکیب‌بندی حرفه‌ای
  • 17. کار با فرمت‌های خروجی و حفظ کیفیت تصویر در انتقال بین نرم‌افزارها
  • 18. اصول کامپوزیتینگ نهایی در افترافکت برای ادغام لایه‌های آنریل انجین
  • 19. تکنیک‌های اصلاح رنگ و نور (Color Grading) در فضای کاری مشترک
  • 20. افزودن جلوه‌های بصری تکمیلی (VFX) برای افزایش واقع‌گرایی صحنه
  • 21. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد سیستم در رندرهای سنگین
  • 22. روش‌های حذف نویز و بهبود کیفیت بصری در خروجی‌های نهایی
  • 23. اصول ماسک‌گذاری و روتوسکوپی برای ترکیب دقیق لایه‌ها
  • 24. تکنیک‌های استفاده از ذرات و افکت‌های جوی در آنریل انجین
  • 25. اصول طراحی و ترکیب‌بندی صحنه‌های علمی-تخیلی و هنری
  • 26. نکات کلیدی در مدیریت پروژه‌های بزرگ و سازمان‌دهی فایل‌ها
  • 27. عیب‌یابی خطاهای رایج در فرآیند انتقال داده‌های سه‌بعدی
  • 28. تکنیک‌های پیشرفته ترکیب‌بندی چندلایه برای ویدیوهای تبلیغاتی
  • 29. آموزش خروجی نهایی با استانداردهای پخش داخلی و بین‌المللی
  • 30. مروری بر پروژه‌های نمونه و تحلیل فنی تولیدات موفق در این حوزه
تگ‌ها: آموزش Unreal Engine آموزش آنریل انجین افترافکت جلوه‌های ویژه بصری رندرینگ سه‌بعدی سینمای دیجیتال کامپوزیت دیجیتال موشن گرافیک پیشرفته یکپارچه‌سازی دوربین سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.