کتاب آموزش جامع الگوهای طراحی شیءگرا با زبان برنامه‌نویسی Swift برای توسعه‌دهندگان حرفه‌ای با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع الگوهای طراحی شیءگرا با زبان برنامه‌نویسی Swift برای توسعه‌دهندگان حرفه‌ای

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و معماری سیستم‌های کامپیوتری

موضوع میانی: الگوهای طراحی (Design Patterns) در توسعه نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و اصول طراحی شیءگرا در زبان سوئیفت
  • 2. بررسی مفاهیم انتزاع و کپسوله‌سازی در توسعه نرم‌افزار
  • 3. اصول پنج‌گانه سالید در مهندسی نرم‌افزار
  • 4. الگوی طراحی تک‌نمونه یا سینگلتون در سوئیفت
  • 5. الگوی طراحی متد کارخانه برای ایجاد اشیاء
  • 6. الگوی طراحی کارخانه انتزاعی در معماری سیستم
  • 7. الگوی طراحی سازنده برای مدیریت پیچیدگی اشیاء
  • 8. الگوی طراحی نمونه‌اولیه برای کپی‌سازی بهینه اشیاء
  • 9. الگوی طراحی آداپتور برای ایجاد سازگاری بین اینترفیس‌ها
  • 10. الگوی طراحی پل برای جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 11. الگوی طراحی کامپوزیت در ساختارهای درختی
  • 12. الگوی طراحی دکوراتور برای افزودن قابلیت‌ها به اشیاء
  • 13. الگوی طراحی نما برای ساده‌سازی تعامل با زیرسیستم‌ها
  • 14. الگوی طراحی پروکسی برای کنترل دسترسی به اشیاء
  • 15. الگوی طراحی زنجیره مسئولیت در پردازش درخواست‌ها
  • 16. الگوی طراحی دستور برای کپسوله‌سازی عملیات
  • 17. الگوی طراحی مفسر برای تحلیل زبان‌های ساده
  • 18. الگوی طراحی تکرارگر در پیمایش مجموعه‌ها
  • 19. الگوی طراحی میانجی برای کاهش وابستگی متقابل اجزاء
  • 20. الگوی طراحی یادگاری برای ذخیره‌سازی وضعیت داخلی اشیاء
  • 21. الگوی طراحی مشاهده‌گر در مدیریت رویدادها
  • 22. الگوی طراحی وضعیت برای مدیریت رفتارهای وابسته به حالت
  • 23. الگوی طراحی استراتژی برای انتخاب الگوریتم‌ها در زمان اجرا
  • 24. الگوی طراحی متد قالب در پیاده‌سازی الگوهای الگوریتمی
  • 25. الگوی طراحی بازدیدکننده برای افزودن عملیات جدید به کلاس‌ها
  • 26. معماری مدل-نما-کنترل‌گر در توسعه اپلیکیشن‌های سوئیفت
  • 27. معماری مدل-نما-ویومدل در پروژه‌های مدرن
  • 28. تزریق وابستگی در معماری سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 29. مدیریت حافظه و الگوهای طراحی در زبان سوئیفت
  • 30. الگوهای طراحی همزمان و مدیریت رشته‌ها
  • 31. الگوی طراحی ورک‌فلو برای فرآیندهای تجاری
  • 32. بهینه‌سازی عملکرد سیستم با استفاده از الگوهای طراحی
  • 33. تست‌پذیری کد با اعمال الگوهای طراحی
  • 34. بررسی الگوهای طراحی در توسعه کتابخانه‌های متن‌باز
  • 35. الگوی طراحی فکتوری متد در مدیریت منابع سیستم
  • 36. استفاده از پروتکل‌ها در پیاده‌سازی الگوهای طراحی سوئیفت
  • 37. الگوی طراحی استراتژی در پیاده‌سازی سرویس‌های شبکه
  • 38. الگوی طراحی آبزرور در همگام‌سازی داده‌های رابط کاربری
  • 39. الگوی طراحی سینگلتون در مدیریت تنظیمات برنامه
  • 40. الگوی طراحی دکوراتور در توسعه ماژولار نرم‌افزار
  • 41. الگوی طراحی کامپوزیت در ساخت رابط کاربری پیچیده
  • 42. الگوی طراحی پروکسی در کشینگ داده‌ها
  • 43. الگوی طراحی زنجیره مسئولیت در مدیریت اعتبارسنجی ورودی‌ها
  • 44. الگوی طراحی متد قالب در ایجاد فریمورک‌های داخلی
  • 45. الگوی طراحی بازدیدکننده در پردازش ساختارهای داده‌ای
  • 46. الگوی طراحی میانجی در تعامل اجزای نرم‌افزار
  • 47. الگوی طراحی یادگاری در قابلیت بازگشت به وضعیت قبلی
  • 48. اصول طراحی تمیز در کدنویسی سوئیفت
  • 49. الگوهای طراحی در تست واحد و تست یکپارچگی
  • 50. ارزیابی و انتخاب الگوی طراحی مناسب برای پروژه‌های تجاری
تگ‌ها: الگوهای طراحی سوییفت برنامه نویسی Swift برنامه نویسی پیشرفته موبایل توسعه اپلیکیشن iOS دیزاین پترن در سوییفت طراحی شیءگرا معماری نرم افزار مهندسی نرم افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.