کتاب آموزش جامع طراحی و مدلسازی محیطهای معماری در نرمافزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و مدلسازی محیطهای معماری در نرمافزار بلندر (Blender)
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی و معماری مجازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
- 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت واحدهای اندازهگیری
- 3. مبانی مدلسازی چندضلعی و کار با رئوس و لبهها
- 4. استفاده از اشکال هندسی پایه برای ترسیم حجم کلی ساختمان
- 5. مدیریت سلسلهمراتب اشیاء و سازماندهی در لایهها
- 6. تکنیکهای مدلسازی دقیق معماری با ابزار اکسترود
- 7. ایجاد دیوارها و تفکیک فضاهای داخلی و خارجی
- 8. مدلسازی دقیق درها و پنجرهها با رعایت تناسبات مهندسی
- 9. شبیهسازی سقفهای شیبدار و عناصر معماری کلاسیک
- 10. ایجاد جزئیات تزئینی نمای ساختمان با استفاده از مودیفایرها
- 11. استفاده از ابزار لوپ کات برای بهینهسازی توپولوژی مدل
- 12. تکنیکهای مدلسازی پلهها و راهروهای ارتباطی
- 13. مدلسازی عناصر محیطی و محوطهسازی پیرامون بنا
- 14. اصول و تکنیکهای آنرپینگ و باز کردن نقشههای دوبعدی
- 15. تولید و تنظیم متریالهای ساختمانی در محیط بلندر
- 16. کار با تکسچرهای استاندارد و نقشههای نرمال و دیسپلیسمنت
- 17. مبانی نورپردازی محیطی و شبیهسازی نور روز
- 18. استفاده از سیستمهای نورپردازی مصنوعی برای فضاهای داخلی
- 19. تنظیم دوربین و زوایای دید در پروژههای معماری
- 20. مبانی استفاده از کتابخانههای متریال و آبجکتهای آماده
- 21. تکنیکهای بهینهسازی مدل برای افزایش سرعت رندر
- 22. کار با موتور رندر سایکلز برای خروجیهای واقعگرایانه
- 23. تنظیمات خروجی نهایی و مدیریت کیفیت تصاویر
- 24. پسپردازش و اصلاح رنگ در محیط کامپوزیت بلندر
- 25. مرور نهایی و رفع اشکالات مدلسازی در پروژههای معماری
تگها:
آموزش Blender
آموزش بلندر
طراحی کلبه مجازی
طراحی محیط سهبعدی
طراحی محیط معماری
گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
مدلسازی سهبعدی
نرمافزار بلندر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.