کتاب آموزش جامع طراحی کاراکتر و پیاده‌سازی سیستم‌های گفتاری (Lip Sync) در Unreal Engine با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی کاراکتر و پیاده‌سازی سیستم‌های گفتاری (Lip Sync) در Unreal Engine

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و پویانمایی سه‌بعدی

موضوع میانی: طراحی و متحرک‌سازی شخصیت‌های مجازی در موتور بازی‌ساز

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی کاراکتر و اصول آناتومی در محیط سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با محیط کاری نرم‌افزار Unreal Engine برای طراحی کاراکتر
  • 3. مدل‌سازی اولیه و حجم‌پردازی کاراکتر در نرم‌افزارهای کمکی
  • 4. اصول توپولوژی و بهینه‌سازی مش برای کاراکترهای متحرک
  • 5. طراحی اجزای صورت و رعایت تناسبات چهره
  • 6. ساخت اسکلت‌بندی (Rigging) برای کاراکترهای انسانی
  • 7. پیاده‌سازی سیستم استخوانی برای کنترل حرکات صورت
  • 8. آموزش Skinning و اتصال مش به اسکلت
  • 9. ساخت مدل‌های پایه برای حالات مختلف چهره (Blend Shapes)
  • 10. طراحی سیستم ابروها و پلک‌ها برای انتقال احساسات
  • 11. اصول رنگ‌آمیزی و بافت‌دهی (Texturing) به پوست و اجزای صورت
  • 12. نورپردازی تخصصی برای نمایش جزئیات صورت کاراکتر
  • 13. آشنایی با سیستم کنترل‌گرهای چهره در موتور آنریل
  • 14. پیاده‌سازی متریال‌های واقع‌گرایانه برای چشم و دندان
  • 15. مقدمه‌ای بر سیستم انیمیشن در Unreal Engine
  • 16. ایجاد انیمیشن‌های پایه برای حالات چهره
  • 17. مدیریت کتابخانه حالات صورت (Pose Library)
  • 18. اصول همگام‌سازی حرکات لب با گفتار (Lip Sync)
  • 19. استفاده از ابزارهای اتوماتیک برای پردازش صوت و تبدیل به انیمیشن
  • 20. اصلاح دستی انیمیشن‌های لیپ‌سینک برای افزایش کیفیت
  • 21. تنظیمات فیزیک مو و لباس در محیط موتور بازی‌ساز
  • 22. بهینه‌سازی کاراکتر برای اجرا در محیط‌های تعاملی
  • 23. کار با سیستم Sequencer برای ضبط سکانس‌های گفتاری
  • 24. پیاده‌سازی سیستم هوش مصنوعی برای کنترل حرکات سر و چشم
  • 25. ترکیب حالات صورت با حرکات بدن (Animation Blending)
  • 26. تست و عیب‌یابی انیمیشن‌های چهره در محیط بازی
  • 27. نکات حرفه‌ای در نورپردازی و رندرینگ نهایی کاراکتر
  • 28. خروجی گرفتن از پروژه و تنظیمات بهینه برای موتور بازی‌ساز
  • 29. اصول اخلاقی و فرهنگی در طراحی کاراکترهای مجازی
  • 30. ارائه نهایی و مستندسازی پروژه طراحی کاراکتر
تگ‌ها: Unreal Engine 5 آموزش آنریل انجین انیمیشن سازی سه بعدی سیستم گفتاری کاراکتر شبیه‌سازی انیمیشن طراحی چهره دیجیتال طراحی کاراکتر سه بعدی لیپ سینک در آنریل متحرک سازی شخصیت مدل سازی کاراکتر کودک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.