کتاب آموزش جامع طراحی و پیادهسازی اپلیکیشنهای واقعیت افزوده با Unity و Vuforia (ویژه سال ۲۰۲۴) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیادهسازی اپلیکیشنهای واقعیت افزوده با Unity و Vuforia (ویژه سال ۲۰۲۴)
موضوع کلی: علوم و مهندسی کامپیوتر
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و واقعیت افزوده (AR)
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم بنیادین واقعیت افزوده در صنعت نرمافزار
- 2. آشنایی با محیط توسعه یونیتی و نصب ابزارهای مورد نیاز
- 3. مدیریت پکیجها و تنظیمات پروژه در Unity Hub
- 4. ساختار رابط کاربری و پنجرههای اصلی محیط یونیتی
- 5. آشنایی با معماری موتور بازیسازی یونیتی و اسکریپتنویسی با سیشارپ
- 6. مفاهیم پایه شیءگرایی در توسعه اپلیکیشنهای تعاملی
- 7. معرفی پلتفرم Vuforia و نقش آن در واقعیت افزوده
- 8. فرآیند ثبتنام و دریافت مجوزهای لازم از پورتال Vuforia
- 9. یکپارچهسازی کتابخانههای Vuforia در پروژه یونیتی
- 10. تنظیمات دوربین و دسترسیهای سختافزاری در موبایل
- 11. شناسایی الگوهای تصویری در واقعیت افزوده
- 12. آموزش کار با Image Target برای ردیابی تصاویر
- 13. مدیریت دیتابیسهای ابری و محلی در Vuforia
- 14. بهینهسازی تصاویر مرجع برای افزایش دقت ردیابی
- 15. مفاهیم نورپردازی و سایهها در محیط واقعیت افزوده
- 16. ایجاد و مدیریت مدلهای سهبعدی و متریالها
- 17. وارد کردن داراییهای گرافیکی به محیط یونیتی
- 18. بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای اجرای روان در موبایل
- 19. پیادهسازی منطق تشخیص تصویر با استفاده از اسکریپتهای سیشارپ
- 20. مدیریت رویدادهای مربوط به پیدا شدن و گم شدن هدف
- 21. افزودن قابلیتهای تعاملی به اشیاء واقعیت افزوده
- 22. کار با پنل رویدادها و فراخوانی توابع در زمان ردیابی
- 23. توسعه سیستمهای رابط کاربری (UI) برای اپلیکیشنهای AR
- 24. طراحی دکمهها و منوهای کنترلی روی صفحه نمایش
- 25. استفاده از سیستم Canvas در یونیتی برای نمایش اطلاعات
- 26. آشنایی با قابلیت Ground Plane برای شناسایی سطوح افقی
- 27. پیادهسازی قابلیت قرار دادن اشیاء روی سطوح واقعی
- 28. کار با Virtual Buttons برای ایجاد تعاملات لمسی در فضای AR
- 29. مدیریت مقیاس و چرخش اشیاء در دنیای مجازی
- 30. ساختار سلسلهمراتب اشیاء و مدیریت کامپوننتها
- 31. بهینهسازی عملکرد اپلیکیشن برای جلوگیری از مصرف بیش از حد باتری
- 32. تکنیکهای کاهش تعداد فراخوانیهای ترسیم (Draw Calls)
- 33. مدیریت حافظه و بارگذاری بهینه منابع در یونیتی
- 34. آشنایی با فرآیند ساخت و خروجی گرفتن برای اندروید
- 35. تنظیمات مربوط به Android SDK و JDK در یونیتی
- 36. پیکربندی فایلهای مانیفست برای دسترسی به دوربین
- 37. تست و عیبیابی اپلیکیشن روی دستگاههای واقعی
- 38. بررسی خطاهای رایج در حین پیادهسازی واقعیت افزوده
- 39. استفاده از ابزارهای Profiler برای تحلیل کارایی
- 40. پیادهسازی افکتهای صوتی و صوتیسازی در فضای AR
- 41. مدیریت انیمیشنهای سهبعدی در محیط واقعیت افزوده
- 42. آشنایی با سیستم Animator در یونیتی
- 43. توسعه یک پروژه عملی: طراحی کارت ویزیت هوشمند
- 44. توسعه یک پروژه عملی: کتاب تعاملی با قابلیت پخش ویدئو
- 45. توسعه یک پروژه عملی: نمایش مدلهای صنعتی و آموزشی
- 46. رعایت استانداردهای امنیتی در توسعه نرمافزار موبایل
- 47. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در اپلیکیشنهای AR
- 48. بررسی محدودیتهای سختافزاری گوشیهای هوشمند
- 49. بهروزرسانی و نگهداری اپلیکیشنهای واقعیت افزوده
- 50. معرفی قابلیتهای پیشرفته Vuforia در نسخههای جدید
- 51. تکنیکهای نهاییسازی پروژه برای انتشار در مارکتهای داخلی
- 52. اصول مستندسازی فنی پروژههای نرمافزاری
- 53. مسیرهای پیشرفت در مهندسی نرمافزار و واقعیت افزوده
تگها:
آموزش واقعیت افزوده
آموزش یونیتی ۲۰۲۴
برنامه نویسی Unity
تکنولوژی واقعیت افزوده
توسعه نرم افزار AR
طراحی اپلیکیشن موبایل
واقعیت افزوده موبایل
یادگیری Vuforia
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.