کتاب آموزش جامع طراحی و توسعه تجربیات واقعیت افزوده و مجازی در موتور Unity با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و توسعه تجربیات واقعیت افزوده و مجازی در موتور Unity

موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری‌های نوین

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای واقعیت ترکیبی (XR)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم بنیادین واقعیت ترکیبی و کاربردهای آن در صنعت
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یونیتی برای پروژه‌های واقعیت افزوده و مجازی
  • 3. نصب و پیکربندی ابزارهای توسعه XR در محیط موتور یونیتی
  • 4. بررسی سخت‌افزارهای نمایشگر و حسگرهای واقعیت مجازی و افزوده
  • 5. معماری سیستم‌های ردیابی و موقعیت‌سنجی در فضای سه‌بعدی
  • 6. اصول بهینه‌سازی گرافیک برای تجربه‌های تعاملی واقعیت مجازی
  • 7. طراحی رابط کاربری فضایی و تعاملات مبتنی بر نگاه در محیط مجازی
  • 8. پیاده‌سازی سیستم‌های کنترل و جابجایی در فضای مجازی
  • 9. آشنایی با پلتفرم‌های توسعه واقعیت افزوده مبتنی بر تلفن همراه
  • 10. درک مفاهیم تشخیص سطوح و هواپیماها در واقعیت افزوده
  • 11. مدیریت نورپردازی و سایه‌ها در محیط‌های واقعیت افزوده
  • 12. کاربرد سیستم‌های ذرات و جلوه‌های بصری در محیط‌های واقعیت ترکیبی
  • 13. پیاده‌سازی تعاملات فیزیکی با اشیاء مجازی در محیط XR
  • 14. بررسی سیستم‌های صوتی سه‌بعدی و فراگیر در تجربه‌های واقعیت مجازی
  • 15. بهینه‌سازی عملکرد و نرخ فریم برای جلوگیری از سرگیجه در محیط مجازی
  • 16. مدیریت حافظه و منابع در توسعه نرم‌افزارهای واقعیت ترکیبی
  • 17. آشنایی با ابزارهای شبیه‌سازی و تست در محیط یونیتی
  • 18. استفاده از سیستم‌های ردیابی دست و کنترلرهای حرکتی
  • 19. پیاده‌سازی سیستم‌های ناوبری در محیط‌های گسترده واقعیت مجازی
  • 20. طراحی سناریوهای آموزشی مبتنی بر واقعیت افزوده
  • 21. اصول طراحی تجربه کاربری کاربرمحور در فضای واقعیت ترکیبی
  • 22. کاربرد واقعیت افزوده در صنایع تولیدی و فنی ایران
  • 23. کاربرد واقعیت مجازی در شبیه‌سازی‌های پزشکی و آموزشی
  • 24. یکپارچه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی بهینه‌شده در محیط واقعیت ترکیبی
  • 25. کار با سیستم‌های اسکن محیطی برای بازسازی فضای واقعی در واقعیت مجازی
  • 26. پیاده‌سازی سیستم‌های تعامل چندکاربره در محیط‌های مجازی
  • 27. بررسی استانداردهای خروجی و پکیج‌سازی برای هدست‌های واقعیت مجازی
  • 28. آشنایی با ابزارهای آنالیز و عیب‌یابی پروژه‌های XR
  • 29. مدیریت نسخه‌ها و همکاری تیمی در پروژه‌های توسعه واقعیت ترکیبی
  • 30. اخلاق حرفه‌ای و ملاحظات سلامت در طراحی تجربه‌های واقعیت ترکیبی
  • 31. نکات امنیتی در توسعه نرم‌افزارهای تحت شبکه واقعیت مجازی
  • 32. ارائه و مستندسازی پروژه‌های واقعیت ترکیبی برای کارفرمایان داخلی
تگ‌ها: آموزش یونیتی برنامه‌نویسی بازی تکنولوژی‌های نوین توسعه نرم‌افزار سه بعدی توسعه واقعیت مجازی طراحی محیط‌های مجازی موتور بازی‌سازی Unity واقعیت افزوده واقعیت ترکیبی واقعیت گسترده XR

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.