کتاب آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های سبک شبیه‌سازی کشاورزی با کتابخانه Pygame با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و پیاده‌سازی بازی‌های سبک شبیه‌سازی کشاورزی با کتابخانه Pygame

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های دوبعدی با زبان برنامه‌نویسی پایتون

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی پایتون برای توسعه بازی
  • 2. معرفی کتابخانه پای‌گیم و نصب محیط توسعه
  • 3. ساختار کلی و چرخه حیات یک بازی در پای‌گیم
  • 4. مدیریت پنجره بازی و نرخ فریم
  • 5. طراحی و پیاده‌سازی کلاس‌های اصلی بازی
  • 6. بارگذاری و مدیریت منابع گرافیکی و تصاویر
  • 7. پیاده‌سازی سیستم مختصات و حرکت کاراکتر
  • 8. مفهوم اسپرایت‌ها و مدیریت گروه‌های اسپرایتی
  • 9. طراحی نقشه بازی و کاشی‌کاری محیط
  • 10. پیاده‌سازی الگوریتم‌های برخورد در محیط دوبعدی
  • 11. طراحی سیستم دوربین و پیمایش در نقشه بزرگ
  • 12. ایجاد لایه‌های گرافیکی برای عمق‌بخشی به صحنه
  • 13. برنامه‌نویسی منطق حرکت کاراکتر در چهار جهت
  • 14. شبیه‌سازی سیستم زمان و تغییرات روز و شب
  • 15. طراحی رابط کاربری و منوهای بازی
  • 16. پیاده‌سازی سیستم ابزارها و جای‌گذاری اشیاء
  • 17. منطق کاشت بذر و مدیریت رشد محصولات
  • 18. پیاده‌سازی سیستم آبیاری و وضعیت خاک
  • 19. طراحی چرخه رشد گیاهان و مراحل انیمیشن
  • 20. مدیریت موجودی بازیکن و سیستم کوله‌پشتی
  • 21. پیاده‌سازی مکانیک تعامل با اشیاء محیطی
  • 22. طراحی سیستم فروش محصولات و مدیریت سکه‌ها
  • 23. افزودن جلوه‌های صوتی و موسیقی متن با رعایت حقوق اثر
  • 24. مدیریت وضعیت‌های بازی و تغییر صحنه‌ها
  • 25. پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده برای حرکت غیربازیکن‌ها
  • 26. طراحی سیستم دیالوگ و تعامل با شخصیت‌های غیربازیکن
  • 27. بهینه‌سازی کدها و مدیریت حافظه در بازی‌های دوبعدی
  • 28. پیاده‌سازی سیستم ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌های بازی
  • 29. خطایابی و رفع باگ‌های متداول در پای‌گیم
  • 30. تست و ارزیابی نهایی پروژه بازی شبیه‌سازی
  • 31. خروجی گرفتن و بسته‌بندی پروژه برای اجرا روی سیستم‌های مقصد
تگ‌ها: آموزش پایتون آموزش ساخت بازی بازی‌سازی کامپیوتری برنامه‌نویسی بازی پایتون مقدماتی توسعه بازی با پایتون شبیه‌سازی کشاورزی طراحی بازی دوبعدی کتابخانه Pygame مهندسی نرم‌افزار بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.