کتاب آموزش جامع طراحی لباس و انیمیشن‌سازی کاراکتر با استفاده از نرم‌افزارهای تخصصی (Marvelous Designer و iClone) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی لباس و انیمیشن‌سازی کاراکتر با استفاده از نرم‌افزارهای تخصصی (Marvelous Designer و iClone)

موضوع کلی: گرافیک رایانه‌ای و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و شبیه‌سازی پوشاک در محیط‌های مجازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در مارولوس دیزاینر
  • 2. اصول اولیه ترسیم الگوهای دوبعدی پوشاک
  • 3. کار با ابزارهای ویرایش خطوط و نقاط در محیط دوبعدی
  • 4. مفاهیم پارامترهای فیزیکی پارچه و خواص مواد
  • 5. مدل‌سازی اولیه پیراهن و دامن با استفاده از الگوهای پایه
  • 6. طراحی و پیاده‌سازی جزئیات لباس مانند یقه و آستین
  • 7. استفاده از ابزار چیدمان سه‌بعدی برای قرارگیری الگوها بر روی مانکن
  • 8. تکنیک‌های دوخت و اتصال قطعات پارچه در محیط سه‌بعدی
  • 9. مدیریت لایه‌ها و ترتیب دوخت در طراحی پوشاک پیچیده
  • 10. شبیه‌سازی فیزیکی پارچه و نحوه تعامل آن با بدن
  • 11. اصول طراحی لباس‌های رسمی و اداری مطابق با استانداردهای پوشش
  • 12. تکنیک‌های ایجاد چین و چروک و جزئیات طبیعی در لباس
  • 13. کار با ابزارهای برش و دوخت پیشرفته برای طراحی لباس‌های مجلسی
  • 14. مدیریت درزها و نحوه اتصال بخش‌های مختلف پوشاک
  • 15. بهینه‌سازی مش (Mesh) و توپولوژی در مدل‌های پارچه‌ای
  • 16. استفاده از ابزارهای افزودن جزئیات جانبی مانند دکمه و زیپ
  • 17. اصول بافت‌دهی (Texturing) و اعمال طرح‌های پارچه
  • 18. تنظیمات خروجی مدل‌های سه‌بعدی برای انتقال به سایر نرم‌افزارها
  • 19. آشنایی با محیط نرم‌افزار آی‌کلون و مدیریت کاراکترها
  • 20. مبانی کاراکتر کریتور برای آماده‌سازی آواتار جهت پرو لباس
  • 21. روش‌های وارد کردن مدل‌های پوشاک از مارولوس به آی‌کلون
  • 22. تنظیمات وزن‌دهی و اتصال لباس به اسکلت کاراکتر (Skinning)
  • 23. اصول اصلاح تداخلات هندسی لباس و بدن در محیط انیمیشن
  • 24. استفاده از ابزارهای شبیه‌سازی پارچه در زمان واقعی (Real-time) در آی‌کلون
  • 25. تکنیک‌های متحرک‌سازی لباس متناسب با حرکات بدن کاراکتر
  • 26. بهینه‌سازی کیفیت نمایش پارچه در موتور رندر آی‌کلون
  • 27. کار با تنظیمات نورپردازی برای نمایش بهتر بافت لباس
  • 28. ایجاد انواع اکسسوری‌های پوشیدنی و تطبیق آن‌ها با کاراکتر
  • 29. مبانی ساخت انیمیشن‌های کوتاه با محوریت نمایش پوشش کاراکتر
  • 30. مدیریت منابع و بهینه‌سازی فایل‌های سنگین پوشاک برای پروژه‌های انیمیشنی
  • 31. اصول خروجی گرفتن نهایی و رندرینگ سکانس‌های انیمیشنی مطابق استانداردهای تصویری
تگ‌ها: آموزش Character Creator آموزش iClone آموزش Marvelous Designer آموزش طراحی لباس سه‌بعدی انیمیشن‌سازی سه‌بعدی رندرینگ کاراکتر شبیه‌سازی پوشاک مجازی طراحی کاراکتر دیجیتال گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی لباس سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.