کتاب آموزش جامع پویانمایی دوبعدی و استخوانبندی شخصیت با ابزار Grease Pencil در بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع پویانمایی دوبعدی و استخوانبندی شخصیت با ابزار Grease Pencil در بلندر
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: تکنیکهای پویانمایی دوبعدی در نرمافزار بلندر
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و قابلیتهای Grease Pencil در بلندر
- 2. مبانی ترسیم خطوط و کار با قلمهای دیجیتال در فضای دوبعدی
- 3. تنظیمات بوم نقاشی و مدیریت لایهها در محیط بلندر
- 4. اصول طراحی کاراکتر دوبعدی با استفاده از ابزارهای ترسیم
- 5. آشنایی با ساختار اشیاء و دادههای Grease Pencil
- 6. مبانی ایجاد ساختار استخوانبندی (Armature) برای شخصیتهای دوبعدی
- 7. روشهای اتصال استخوانها به بدنه شخصیت (Parenting)
- 8. آموزش تکنیک وزندهی (Weight Painting) به لایههای دوبعدی
- 9. تنظیمات مربوط به تغییر شکل و تغییر فرم شخصیت با استفاده از استخوانها
- 10. مبانی فریمکلیدی (Keyframing) در تایملاین بلندر
- 11. اصول حرکتشناسی و زمانبندی در پویانمایی دوبعدی
- 12. ایجاد حرکتهای نرم و روان با استفاده از ابزارهای درونیابی
- 13. استفاده از قابلیت Onion Skinning برای کنترل فریمهای متوالی
- 14. تکنیکهای اصلاح وزن استخوانها در مفاصل حساس
- 15. طراحی و پیادهسازی چرخه راه رفتن (Walk Cycle) با استفاده از اسکلتبندی
- 16. مدیریت تغییرات حالت بدن (Pose Mode) در طول زمان
- 17. آموزش استفاده از اصلاحگرهای (Modifiers) دوبعدی برای بهبود کیفیت خطوط
- 18. تکنیکهای پر کردن سطوح و رنگآمیزی شخصیتهای دوبعدی
- 19. کار با ابزارهای Stroke و Fill در محیط Grease Pencil
- 20. ایجاد تغییرات در ضخامت خطوط بر اساس حرکت استخوانها
- 21. آموزش استفاده از انیمیشنِ فیگور به فیگور (Pose to Pose)
- 22. اصول تعادل و وزن در حرکت شخصیتهای دوبعدی
- 23. مدیریت سلسلهمراتب استخوانها در شخصیتهای پیچیده
- 24. استفاده از ابزارهای کمکی برای حفظ تناسبات در طول انیمیشن
- 25. تکنیکهای ایجاد سایهروشنهای ساده و تخت در محیط دوبعدی
- 26. پیادهسازی چرخه دویدن و پرش با استفاده از ریگبندی
- 27. استفاده از دوربین مجازی برای ایجاد عمق در صحنههای دوبعدی
- 28. تنظیمات نورپردازی و افکتهای بصری در محیط Grease Pencil
- 29. خروجی گرفتن از پروژه و تنظیمات رندر نهایی برای پویانمایی
- 30. بررسی خطاهای رایج در وزندهی و روشهای رفع آنها
- 31. بهینهسازی فایلهای پروژه برای خروجیهای استاندارد
- 32. اصول ترکیببندی و چیدمان صحنههای پویانمایی
- 33. استفاده از ابزارهای برش و ویرایش در محیط تایملاین
- 34. تکنیکهای سادهسازی منحنیهای حرکتی (Graph Editor)
- 35. آموزش کار با لایههای ماسک برای کنترل نمایش اجزای صورت
- 36. روشهای کپیبرداری از فریمها و تکرار سیکلهای حرکتی
- 37. تطبیق حرکتهای ثانویه با حرکت اصلی بدن
- 38. آشنایی با ابزارهای اصلاحی برای بهبود انحنای مفاصل
- 39. کار با متریالهای دوبعدی و تنظیمات بازتاب و شفافیت
- 40. اصول نهاییسازی پروژه و خروجی گرفتن با فرمتهای ویدئویی استاندارد
تگها:
آموزش Grease Pencil
آموزش بلندر
استخوانبندی در بلندر
انیمیشن سازی در بلندر
پویانمایی دوبعدی
طراحی کاراکتر دوبعدی
گریس پنسل
متحرکسازی دوبعدی
نرمافزار Blender
هنرهای دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.