کتاب جامع طراحی و پویانمایی سه‌بعدی با سبک علمی-تخیلی در Blender Eevee با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع طراحی و پویانمایی سه‌بعدی با سبک علمی-تخیلی در Blender Eevee

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: آموزش نرم‌افزار بلندر (Blender) و تکنیک‌های رندرینگ

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
  • 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فضای کاری
  • 3. درک مفاهیم فضای سه‌بعدی و محورهای مختصات
  • 4. مدل‌سازی احجام هندسی پایه برای ساخت محیط علمی‌تخیلی
  • 5. تکنیک‌های تغییر شکل و ویرایش مش در حالت Edit Mode
  • 6. استفاده از اصلاح‌گرهای پایه برای ساده‌سازی فرآیند مدل‌سازی
  • 7. مدل‌سازی قطعات مکانیکی و ساختارهای صنعتی
  • 8. ساخت جزئیات با استفاده از تکنیک‌های نورمال مپینگ
  • 9. مبانی کار با مواد و متریال در موتور رندر ایوی
  • 10. ساخت متریال‌های فلزی و بازتابنده برای اشیاء علمی‌تخیلی
  • 11. تولید بافت‌های دیجیتال و اعمال آن بر سطوح مدل
  • 12. کاربرد نودهای متریال برای ایجاد سطوح نورانی و درخشان
  • 13. مدیریت کتابخانه دارایی‌ها و مدل‌های آماده
  • 14. اصول نورپردازی در فضای علمی‌تخیلی
  • 15. تنظیم نورهای محیطی و نورهای نقطه‌ای برای ایجاد جو داستانی
  • 16. استفاده از تکنیک‌های Bloom برای افزایش جلوه‌های بصری
  • 17. ساخت دوربین مجازی و تنظیمات لنز و عمق میدان
  • 18. اصول ترکیب‌بندی در صحنه‌های پویانمایی
  • 19. آموزش کار با تایم‌لاین و فریم‌های کلیدی
  • 20. تکنیک‌های متحرک‌سازی اشیاء و دوربین
  • 21. ایجاد حرکت‌های نرم و واقع‌گرایانه با استفاده از منحنی‌های انیمیشن
  • 22. ساخت جلوه‌های ویژه بصری با استفاده از سیستم ذرات
  • 23. شبیه‌سازی حرکت‌های مکانیکی و رباتیک
  • 24. استفاده از اصلاح‌گرهای انیمیشنی برای تولید حرکات پیچیده
  • 25. نورپردازی پویا برای صحنه‌های متحرک
  • 26. کار با افکت‌های پس‌پردازش در موتور رندر ایوی
  • 27. تنظیمات خروجی و بهینه‌سازی رندر برای کاهش زمان پردازش
  • 28. خروجی گرفتن از سکانس‌های انیمیشنی
  • 29. اصول تدوین و کنار هم قرار دادن نماهای سه‌بعدی
  • 30. افزودن جلوه‌های صوتی و هماهنگ‌سازی با حرکت‌ها
  • 31. نکات حرفه‌ای در تولید محتوای بصری با رویکرد علمی‌تخیلی
  • 32. بررسی استانداردهای طراحی برای پروژه‌های دیجیتال
  • 33. مراحل پایانی و خروجی نهایی پروژه در قالب‌های استاندارد
  • 34. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه‌های سنگین
  • 35. رفع اشکالات رایج در حین مدل‌سازی و رندرینگ
  • 36. تکنیک‌های پیشرفته در نورپردازی برای ایجاد عمق در صحنه
  • 37. کاربرد متریال‌های ترکیبی برای افزایش جزئیات سطح
  • 38. آموزش کار با سیستم‌های نورپردازی مبتنی بر تصاویر اچ‌دی‌آر‌آی
  • 39. اصول طراحی محیط‌های بسته و ایستگاه‌های فضایی
  • 40. نکات ایمنی و اخلاق حرفه‌ای در تولید آثار هنری دیجیتال
  • 41. مرور کلی بر جریان کاری تولید پویانمایی از ابتدا تا انتها
تگ‌ها: آموزش Blender Eevee آموزش بلندر انیمیشن‌سازی دیجیتال پویانمایی سه‌بعدی رندرینگ در بلندر طراحی علمی-تخیلی طراحی محیط سه‌بعدی گرافیک رایانه‌ای مدل‌سازی سه‌بعدی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.