کتاب جامع طراحی و پویانمایی سهبعدی با سبک علمی-تخیلی در Blender Eevee با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع طراحی و پویانمایی سهبعدی با سبک علمی-تخیلی در Blender Eevee
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی
موضوع میانی: آموزش نرمافزار بلندر (Blender) و تکنیکهای رندرینگ
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در بلندر
- 2. تنظیمات اولیه پروژه و مدیریت فضای کاری
- 3. درک مفاهیم فضای سهبعدی و محورهای مختصات
- 4. مدلسازی احجام هندسی پایه برای ساخت محیط علمیتخیلی
- 5. تکنیکهای تغییر شکل و ویرایش مش در حالت Edit Mode
- 6. استفاده از اصلاحگرهای پایه برای سادهسازی فرآیند مدلسازی
- 7. مدلسازی قطعات مکانیکی و ساختارهای صنعتی
- 8. ساخت جزئیات با استفاده از تکنیکهای نورمال مپینگ
- 9. مبانی کار با مواد و متریال در موتور رندر ایوی
- 10. ساخت متریالهای فلزی و بازتابنده برای اشیاء علمیتخیلی
- 11. تولید بافتهای دیجیتال و اعمال آن بر سطوح مدل
- 12. کاربرد نودهای متریال برای ایجاد سطوح نورانی و درخشان
- 13. مدیریت کتابخانه داراییها و مدلهای آماده
- 14. اصول نورپردازی در فضای علمیتخیلی
- 15. تنظیم نورهای محیطی و نورهای نقطهای برای ایجاد جو داستانی
- 16. استفاده از تکنیکهای Bloom برای افزایش جلوههای بصری
- 17. ساخت دوربین مجازی و تنظیمات لنز و عمق میدان
- 18. اصول ترکیببندی در صحنههای پویانمایی
- 19. آموزش کار با تایملاین و فریمهای کلیدی
- 20. تکنیکهای متحرکسازی اشیاء و دوربین
- 21. ایجاد حرکتهای نرم و واقعگرایانه با استفاده از منحنیهای انیمیشن
- 22. ساخت جلوههای ویژه بصری با استفاده از سیستم ذرات
- 23. شبیهسازی حرکتهای مکانیکی و رباتیک
- 24. استفاده از اصلاحگرهای انیمیشنی برای تولید حرکات پیچیده
- 25. نورپردازی پویا برای صحنههای متحرک
- 26. کار با افکتهای پسپردازش در موتور رندر ایوی
- 27. تنظیمات خروجی و بهینهسازی رندر برای کاهش زمان پردازش
- 28. خروجی گرفتن از سکانسهای انیمیشنی
- 29. اصول تدوین و کنار هم قرار دادن نماهای سهبعدی
- 30. افزودن جلوههای صوتی و هماهنگسازی با حرکتها
- 31. نکات حرفهای در تولید محتوای بصری با رویکرد علمیتخیلی
- 32. بررسی استانداردهای طراحی برای پروژههای دیجیتال
- 33. مراحل پایانی و خروجی نهایی پروژه در قالبهای استاندارد
- 34. مدیریت حافظه و بهینهسازی صحنههای سنگین
- 35. رفع اشکالات رایج در حین مدلسازی و رندرینگ
- 36. تکنیکهای پیشرفته در نورپردازی برای ایجاد عمق در صحنه
- 37. کاربرد متریالهای ترکیبی برای افزایش جزئیات سطح
- 38. آموزش کار با سیستمهای نورپردازی مبتنی بر تصاویر اچدیآرآی
- 39. اصول طراحی محیطهای بسته و ایستگاههای فضایی
- 40. نکات ایمنی و اخلاق حرفهای در تولید آثار هنری دیجیتال
- 41. مرور کلی بر جریان کاری تولید پویانمایی از ابتدا تا انتها
تگها:
آموزش Blender Eevee
آموزش بلندر
انیمیشنسازی دیجیتال
پویانمایی سهبعدی
رندرینگ در بلندر
طراحی علمی-تخیلی
طراحی محیط سهبعدی
گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.