کتاب اصول طراحی و خلق انیمیشنهای سهبعدی متحرک (Loop) در نرمافزار بلندر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی و خلق انیمیشنهای سهبعدی متحرک (Loop) در نرمافزار بلندر
موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و گرافیک رایانهای
موضوع میانی: آموزش نرمافزارهای سهبعدی و انیمیشنسازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه در نرمافزار بلندر
- 2. مبانی مدلسازی سهبعدی و ایجاد اشکال هندسی اولیه
- 3. درک مفاهیم فضای سهبعدی و مدیریت محورهای مختصات
- 4. کار با ویرایشگر مش و تکنیکهای تغییر شکل احجام
- 5. اصول کار با متریالها و افزودن رنگ به مدلهای سهبعدی
- 6. مبانی نورپردازی در صحنههای مجازی و تأثیر آن بر خروجی
- 7. تنظیم دوربین و کادربندی برای انیمیشنهای سهبعدی
- 8. مفهوم فریم کلیدی و اصول پایهای متحرکسازی
- 9. کار با نمودارهای حرکتی برای ایجاد حرکتهای نرم و روان
- 10. اصول طراحی حرکات تکرارپذیر و چرخه انیمیشن
- 11. ایجاد چرخشهای پیوسته در اشیاء سهبعدی
- 12. تکنیکهای تغییر شکل و تغییر اندازه متحرک
- 13. استفاده از اصلاحکنندهها برای سادهسازی فرآیند مدلسازی
- 14. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری متحرک
- 15. ایجاد حرکتهای موجی و ارتعاشی در مدلها
- 16. اصول هماهنگسازی حرکتها با زمانبندی دقیق
- 17. تکنیکهای تکرار بینقص در چرخههای انیمیشن
- 18. کار با متریالهای شفاف و بازتابنده در محیط سهبعدی
- 19. ایجاد بافتهای ساده و کاربردی برای سطوح اشیاء
- 20. مدیریت سلسلهمراتب اشیاء در صحنه برای انیمیشنهای پیچیده
- 21. بهینهسازی تنظیمات رندر برای خروجیهای باکیفیت
- 22. خروجی گرفتن از انیمیشن و مدیریت فرمتهای ویدیویی
- 23. اصول ترکیببندی برای افزایش جذابیت بصری در انیمیشن
- 24. بررسی خطاهای رایج در ساخت انیمیشنهای چرخشی
- 25. نکات تکمیلی برای افزایش کیفیت حرکتهای نرم در نرمافزار
تگها:
آموزش بلندر
آموزش گرافیک کامپیوتری
آموزش هنرهای دیجیتال
انیمیشن حلقوی
ساخت انیمیشن لوپ
طراحی انیمیشن سازی
طراحی انیمیشن سه بعدی
مدل سازی سه بعدی
موشن گرافیک
نرم افزار Blender
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.