کتاب آموزش طراحی و پیاده‌سازی المان‌های گرافیکی پویا و رابط کاربری تعاملی برای بسترهای پخش زنده با استفاده از وب‌تکنولوژی‌ها با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش طراحی و پیاده‌سازی المان‌های گرافیکی پویا و رابط کاربری تعاملی برای بسترهای پخش زنده با استفاده از وب‌تکنولوژی‌ها

موضوع کلی: توسعه و طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)

موضوع میانی: برنامه‌نویسی وب و طراحی تعاملی برای پلتفرم‌های پخش زنده

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی رابط کاربری برای بسترهای پخش زنده
  • 2. شناخت ویژگی‌های فنی و محدودیت‌های پلتفرم‌های استریم
  • 3. اصول طراحی تجربه کاربری برای مخاطبان پخش زنده
  • 4. ابزارهای مورد نیاز برای توسعه المان‌های تعاملی وب
  • 5. ساختاربندی صفحات وب به عنوان لایه گرافیکی (Overlay)
  • 6. مبانی اچ‌تی‌ام‌ال برای ایجاد ساختار لایه‌های گرافیکی
  • 7. استایل‌دهی پیشرفته با سی‌اس‌اس برای لایه‌های پویا
  • 8. طراحی واکنش‌گرا برای رزولوشن‌های مختلف مانیتور
  • 9. کاربرد انیمیشن‌های سی‌اس‌اس در طراحی المان‌های تعاملی
  • 10. مبانی جاوا اسکریپت برای مدیریت رویدادهای تعاملی
  • 11. ارتباط با وب‌سوکیت‌ها برای دریافت لحظه‌ای داده‌های پخش
  • 12. پیاده‌سازی سیستم هشدار (Alert) برای رویدادهای جدید
  • 13. طراحی و پیاده‌سازی شمارشگرهای زنده (Counter)
  • 14. مدیریت وضعیت المان‌ها در محیط‌های چندکاربره
  • 15. اصول طراحی بصری برای بهینه‌سازی خوانایی در استریم
  • 16. تکنیک‌های کاهش تاخیر در بروزرسانی المان‌های گرافیکی
  • 17. کار با کتابخانه‌های جی‌اس برای افکت‌های بصری بهینه
  • 18. پیاده‌سازی لایه‌های تعاملی مبتنی بر چت کاربران
  • 19. ساخت سیستم‌های امتیازدهی و رتبه‌بندی زنده
  • 20. کاربرد فرمت‌های تصویری و ویدیویی سبک در رابط کاربری
  • 21. بهینه‌سازی کدهای وب برای کاهش مصرف منابع سیستم
  • 22. مدیریت حافظه در لایه‌های گرافیکی طولانی‌مدت
  • 23. طراحی سیستم‌های تعامل دوطرفه با مخاطبان
  • 24. اصول امنیت در فراخوانی ای‌پی‌آی‌های خارجی
  • 25. روش‌های تست و عیب‌یابی لایه‌های گرافیکی در محیط استریم
  • 26. مستندسازی و تحویل پروژه طراحی رابط کاربری
  • 27. اصول اخلاقی و حرفه‌ای در طراحی محتوای بصری عمومی
  • 28. رعایت حریم خصوصی کاربران در تعاملات زنده
  • 29. سازگاری رابط کاربری با قوانین و مقررات فضای مجازی
  • 30. پروژه نهایی طراحی یک پنل تعاملی کامل برای پخش زنده
تگ‌ها: استریمینگ برنامه‌نویسی رابط کاربری پیاده‌سازی المان‌های گرافیکی تکنولوژی‌های وب در پخش زنده توسعه وب‌سایت‌های پویا طراحی UI و UX طراحی تعاملی وب طراحی گرافیک استریم گرافیک متحرک

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.