کتاب آموزش جامع پیادهسازی دوربین مجازی با گوشیهای هوشمند در Unreal Engine 5.4 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع پیادهسازی دوربین مجازی با گوشیهای هوشمند در Unreal Engine 5.4
موضوع کلی: فناوریهای نوین در صنعت سینما و بازیسازی
موضوع میانی: تولید مجازی (Virtual Production) با استفاده از موتور آنریل انجین
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مفاهیم تولید مجازی در صنعت سینما و بازیسازی
- 2. آشنایی با محیط نرمافزار آنریل انجین نسخه ۵.۴
- 3. معرفی سختافزار مورد نیاز برای سیستمهای تولید مجازی
- 4. نصب و راهاندازی اپلیکیشن Live Link Vcam روی گوشیهای هوشمند
- 5. تنظیمات شبکه و اتصال گوشی به سیستم کامپیوتر برای انتقال داده
- 6. پیکربندی پلاگین Live Link در محیط آنریل انجین
- 7. مدیریت پورتها و پروتکلهای ارتباطی در ویندوز برای انتقال بیسیم
- 8. ساخت و تنظیم یک دوربین مجازی در سکانسهای آنریل انجین
- 9. کالیبراسیون لنز و تنظیم فاصله کانونی در محیط مجازی
- 10. همگامسازی حرکت دوربین گوشی با دوربین مجازی در موتور بازیسازی
- 11. استفاده از سیستم کنترل حرکتی برای هدایت دوربین در فضای سهبعدی
- 12. تنظیمات نرخ فریم و رزولوشن برای انتقال تصویر بدون تأخیر
- 13. بهینهسازی محیط پروژه برای اجرای روان در سیستمهای تولید مجازی
- 14. ایجاد و مدیریت Sequencer برای ضبط حرکات دوربین
- 15. تکنیکهای اصلاح خطاهای حرکتی در هنگام ضبط با دوربین گوشی
- 16. استفاده از قابلیتهای واقعیت افزوده در ترکیب با دوربین مجازی
- 17. تنظیمات نورپردازی محیطی متناسب با حرکت دوربین
- 18. نحوه ضبط دادههای حرکتی دوربین در قالب فایلهای Take
- 19. ویرایش و اصلاح مسیرهای حرکتی ضبط شده در محیط آنریل انجین
- 20. نورپردازی بر اساس تکنیکهای سینمایی در تولید مجازی
- 21. مدیریت لایههای تصویر و کامپوزیت در محیط آنریل انجین
- 22. آشنایی با سیستمهای ردیابی پیشرفته و ترکیب آن با دوربین گوشی
- 23. تکنیکهای پیشتولید در پروژههای سینمایی با استفاده از دوربین مجازی
- 24. شبیهسازی لنزهای سینمایی در محیط موتور بازیسازی
- 25. ارتقای کیفیت خروجی نهایی با استفاده از ابزارهای پسپردازش
- 26. اصول کارگردانی در محیطهای تولید مجازی
- 27. بررسی چالشهای فنی در پروژههای تولید مجازی با گوشی هوشمند
- 28. بهینهسازی منابع سیستم برای پروژههای سنگین سینمایی
- 29. استفاده از کنترلرهای لمسی برای تغییر تنظیمات دوربین در حین ضبط
- 30. خروجی گرفتن از سکانسهای تولید شده برای تدوین نهایی
- 31. اخلاق حرفهای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در تولیدات دیجیتال
- 32. آینده فناوریهای تولید مجازی و نقش آن در صنعت سینمای ملی
تگها:
Virtual Production
آموزش Unreal Engine
آنریل انجین ۵
آنریل انجین ۵.۴
تکنولوژی سینمایی
تولید مجازی
تولید محتوای دیجیتال
دوربین مجازی اندروید
طراحی صحنه مجازی
فیلمسازی دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.