کتاب آموزش جامع پیاده‌سازی دوربین مجازی با گوشی‌های هوشمند در Unreal Engine 5.4 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع پیاده‌سازی دوربین مجازی با گوشی‌های هوشمند در Unreal Engine 5.4

موضوع کلی: فناوری‌های نوین در صنعت سینما و بازی‌سازی

موضوع میانی: تولید مجازی (Virtual Production) با استفاده از موتور آنریل انجین

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و مفاهیم تولید مجازی در صنعت سینما و بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با محیط نرم‌افزار آنریل انجین نسخه ۵.۴
  • 3. معرفی سخت‌افزار مورد نیاز برای سیستم‌های تولید مجازی
  • 4. نصب و راه‌اندازی اپلیکیشن Live Link Vcam روی گوشی‌های هوشمند
  • 5. تنظیمات شبکه و اتصال گوشی به سیستم کامپیوتر برای انتقال داده
  • 6. پیکربندی پلاگین Live Link در محیط آنریل انجین
  • 7. مدیریت پورت‌ها و پروتکل‌های ارتباطی در ویندوز برای انتقال بی‌سیم
  • 8. ساخت و تنظیم یک دوربین مجازی در سکانس‌های آنریل انجین
  • 9. کالیبراسیون لنز و تنظیم فاصله کانونی در محیط مجازی
  • 10. همگام‌سازی حرکت دوربین گوشی با دوربین مجازی در موتور بازی‌سازی
  • 11. استفاده از سیستم کنترل حرکتی برای هدایت دوربین در فضای سه‌بعدی
  • 12. تنظیمات نرخ فریم و رزولوشن برای انتقال تصویر بدون تأخیر
  • 13. بهینه‌سازی محیط پروژه برای اجرای روان در سیستم‌های تولید مجازی
  • 14. ایجاد و مدیریت Sequencer برای ضبط حرکات دوربین
  • 15. تکنیک‌های اصلاح خطاهای حرکتی در هنگام ضبط با دوربین گوشی
  • 16. استفاده از قابلیت‌های واقعیت افزوده در ترکیب با دوربین مجازی
  • 17. تنظیمات نورپردازی محیطی متناسب با حرکت دوربین
  • 18. نحوه ضبط داده‌های حرکتی دوربین در قالب فایل‌های Take
  • 19. ویرایش و اصلاح مسیرهای حرکتی ضبط شده در محیط آنریل انجین
  • 20. نورپردازی بر اساس تکنیک‌های سینمایی در تولید مجازی
  • 21. مدیریت لایه‌های تصویر و کامپوزیت در محیط آنریل انجین
  • 22. آشنایی با سیستم‌های ردیابی پیشرفته و ترکیب آن با دوربین گوشی
  • 23. تکنیک‌های پیش‌تولید در پروژه‌های سینمایی با استفاده از دوربین مجازی
  • 24. شبیه‌سازی لنزهای سینمایی در محیط موتور بازی‌سازی
  • 25. ارتقای کیفیت خروجی نهایی با استفاده از ابزارهای پس‌پردازش
  • 26. اصول کارگردانی در محیط‌های تولید مجازی
  • 27. بررسی چالش‌های فنی در پروژه‌های تولید مجازی با گوشی هوشمند
  • 28. بهینه‌سازی منابع سیستم برای پروژه‌های سنگین سینمایی
  • 29. استفاده از کنترلرهای لمسی برای تغییر تنظیمات دوربین در حین ضبط
  • 30. خروجی گرفتن از سکانس‌های تولید شده برای تدوین نهایی
  • 31. اخلاق حرفه‌ای و رعایت حقوق مالکیت معنوی در تولیدات دیجیتال
  • 32. آینده فناوری‌های تولید مجازی و نقش آن در صنعت سینمای ملی
تگ‌ها: Virtual Production آموزش Unreal Engine آنریل انجین ۵ آنریل انجین ۵.۴ تکنولوژی سینمایی تولید مجازی تولید محتوای دیجیتال دوربین مجازی اندروید طراحی صحنه مجازی فیلمسازی دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.