کتاب آموزش تخصصی مدلسازی اجزای فانتزی پوشاک کاراکتر در نرمافزار ZBrush با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش تخصصی مدلسازی اجزای فانتزی پوشاک کاراکتر در نرمافزار ZBrush
موضوع کلی: گرافیک رایانهای و هنرهای دیجیتال
موضوع میانی: مدلسازی سهبعدی (3D Modeling) و طراحی کاراکتر
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و رابط کاربری نرمافزار زیبراش برای طراحی کاراکتر
- 2. آشنایی با اصول پیکرهبندی و مدیریت زیرمجموعههای ابزاری
- 3. مفهوم مدلسازی چندضلعی و بهینهسازی مش در طراحی پوشاک
- 4. بررسی آناتومی و تناسبات در طراحی پوشاک فانتزی
- 5. ایجاد فرمهای اولیه و بلوکبندی کفشهای فانتزی
- 6. کار با ابزارهای شکلدهی و تغییر فرم اولیه در فضای سهبعدی
- 7. استفاده از براشهای استاندارد برای حجمدهی به بدنه اصلی کفش
- 8. تکنیکهای استفاده از داینامش در طراحی اجزای سخت پوشاک
- 9. مدیریت زیرمجموعهها و استفاده از سابتولها برای تفکیک اجزا
- 10. طراحی جزئیات تزئینی و الگوهای برجسته روی سطح کفش
- 11. استفاده از براشهای الفا برای ایجاد بافتهای متنوع و هنری
- 12. تکنیکهای لایهبندی برای ایجاد چین و چروکهای طبیعی در مدل
- 13. اصول قرینهسازی و استفاده از ابزار میرور در مدلسازی
- 14. مدلسازی بندها و اتصالات تزئینی کفش با استفاده از منحنیها
- 15. اعمال جزئیات ظریف بر روی لبهها و دوختهای پوشاک
- 16. بررسی ضخامت و توپولوژی مناسب برای اجزای پوشاک فانتزی
- 17. تکنیکهای پولیش و صافکاری سطوح برای رسیدن به کیفیت نهایی
- 18. استفاده از ابزارهای تغییر شکل برای متناسبسازی کفش با فرم پا
- 19. مدیریت پالیگروپها جهت سهولت در رنگآمیزی و جزئیاتدهی
- 20. اصول بهینهسازی نهایی مدل برای خروجی گرفتن
- 21. معرفی ابزارهای رندرینگ داخلی در محیط زیبراش
- 22. تنظیم متریالهای پایه برای نمایش بافتهای مختلف پوشاک
- 23. نورپردازی پایه برای ارائه بهتر مدل طراحی شده
- 24. خروجی گرفتن از مدل برای استفاده در نرمافزارهای جانبی
- 25. جمعبندی و مرور مراحل ساخت یک قطعه پوشاک فانتزی
تگها:
ZBrush
آموزش زیبراش
آموزش مدلسازی سهبعدی
طراحی اجزای پوشاک
طراحی دیجیتال
طراحی کاراکتر
گرافیک رایانهای
مدلسازی سهبعدی
مدلسازی کفش فانتزی
هنرهای دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.