کتاب آموزش جامع طراحی و خلق محیط‌های سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر (Blender) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و خلق محیط‌های سه‌بعدی با نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: هنرهای دیجیتال و پویانمایی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و فضاسازی محیطی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای پایه بلندر
  • 2. اصول ناوبری و مدیریت فضای سه‌بعدی
  • 3. مبانی مدل‌سازی چندضلعی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 4. کار با ابزارهای ویرایش مش و تغییر شکل هندسی
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی غیرمخرب با استفاده از مودیفایرها
  • 6. مدل‌سازی اشیاء ساده و احجام محیطی
  • 7. اصول ترکیب‌بندی و چیدمان صحنه در هنرهای دیجیتال
  • 8. مبانی نورپردازی در فضای مجازی و تأثیر آن بر اتمسفر
  • 9. تکنیک‌های مدل‌سازی معماری و عناصر سازه‌ای
  • 10. ایجاد جزئیات محیطی با استفاده از ابزار اسکاتینگ
  • 11. مدل‌سازی پوشش گیاهی و عناصر طبیعی محیط
  • 12. اصول کار با متریال و سایه‌زن‌های پایه
  • 13. کاربرد بافت‌دهی و ایجاد نقشه‌های نوری
  • 14. تکنیک‌های پیشرفته نقشه‌برداری یو وی در مدل‌سازی
  • 15. مدل‌سازی اشیاء تزئینی و جزئیات داخلی محیط
  • 16. نورپردازی طبیعی و شبیه‌سازی نور خورشید و آسمان
  • 17. نورپردازی مصنوعی و استفاده از منابع نوری نقطه‌ای و ناحیه‌ای
  • 18. مبانی استفاده از سیستم ذرات برای ایجاد فضای واقع‌گرایانه
  • 19. مدل‌سازی سطوح ناهموار و ناهمواری‌های زمین
  • 20. استفاده از کتابخانه‌های دارایی برای بهینه‌سازی تولید
  • 21. اصول بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای رندر
  • 22. کار با دوربین و تنظیمات لنز برای نمایش بهتر محیط
  • 23. تنظیمات رندر و خروجی گرفتن از صحنه‌های سه‌بعدی
  • 24. اصول ترکیب‌بندی رنگ و اصلاح رنگ در خروجی نهایی
  • 25. تکنیک‌های پست‌پروداکشن و افزودن جلوه‌های بصری استاندارد
  • 26. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی صحنه‌های پیچیده
  • 27. شبیه‌سازی جوی و مه در محیط‌های سه‌بعدی
  • 28. اصول کار با داده‌های اسکن سه‌بعدی و تبدیل به مدل بهینه
  • 29. استفاده از سیستم نودها برای ساخت متریال‌های پیشرفته
  • 30. طراحی و ساخت یک صحنه کامل محیطی از ابتدا تا انتها
تگ‌ها: آموزش Blender آموزش معماری سه‌بعدی رندرینگ سه‌بعدی طراحی جهان مجازی طراحی سه‌بعدی با بلندر فضاسازی دیجیتال مدل‌سازی بازی‌سازی مدل‌سازی محیط سه‌بعدی نرم‌افزار بلندر هنرهای دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.